小编Ana*_*nas的帖子

Google Play(问题:目标受众不准确)

请参阅此 Google Play 邮件:-

问题:目标受众不准确我们确定您的应用和商品详情包含主要吸引儿童的元素,因此您选择的目标年龄段不准确。例如,您的商品详情包含以下元素: 年轻角色。多次引用与儿童相关的关键字。如果您的主要目标受众是儿童,您必须在目标受众和内容部分选择适当的年龄组,并遵守所有为家庭设计的要求。

这是我的游戏截图

图像 1

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我生成免费的隐私政策请参阅:​​-隐私政策

** 我选择此目标受众和内容**

目标年龄组为 5 岁及以下、6-8 岁、9-12 岁和 13-15 岁。

我尝试改变了这个目标受众 5 次,但我的应用程序被拒绝了 5 次。我能做些什么来改变这个目标受众。

android google-play google-play-services google-play-games animate-cc

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如何在发布 Apk 时在 Adob​​e Animate CC 2019 中包含 64 位和 32 位本机代码

当我处于上传应用程序的最后一步时。我的应用程序出现两个问题。

第一个问题

“错误此版本不符合 Google Play 64 位要求

以下 APK 或 App Bundle 可用于 64 位设备,但它们只有 32 位本机代码:2000001。

在您的应用程序中包含 64 位和 32 位本机代码。使用 Android App Bundle 发布格式自动确保每个设备架构仅接收其所需的本机代码。这可以避免增加应用程序的整体大小。了解更多”

第二个问题

未优化的 APK 警告:

此 APK 会导致将未使用的代码和资源发送给用户。如果您使用 Android App Bundle,您的应用程序可能会更小。如果不针对设备配置优化您的应用,则您的应用在用户设备上下载和安装时会比实际需要的更大。较大的应用程序安装成功率较低,并且会占用用户设备上的存储空间。

解决:

使用 Android App Bundle 自动优化设备配置,或使用多个 APK 自行管理。

请参阅我正在尝试使用新的SDK 版本 32发布我的应用程序

我也读过这篇文章。这是最新的问题。请,解决方案。

air android actionscript-3 flash-cs6 animate-cc

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