我需要首先在播放开发者控制台的alpha测试频道上发布我的应用程序然后再到生产.假设我在alpha版本代码1.0.0上发布了应用程序.测试之后,我需要发布应用程序的更新,所以我将版本代码增加到1.0.1,1.0.2等.
完成测试后,我可以使用初始版本代码1.0.0上传新的apk到生产中吗?我不想推广在alpha通道上发布的apk,它将增加版本代码,即1.0.5.这会导致任何问题吗?
您有任何其他建议如何处理此案例?
谢谢,
卢佩
这可能是题外话了SO,如果是的话我道歉(并欣然接受封闭的标志),但我有问题搞清楚为什么当WIFI已打开,但没有连接到任何接入点(我的Android设备上) ,它大大提高了网络提供商使用时的准确性LocationManager.没有它,一般的网络位置结果距离我当前的位置大约1英里.此外,大多数时候返回的lat/lng值是不同的,所以它甚至没有请求一次并且只是缓存结果lastKnownLocation()
显然,我正在使用GPS和网络提供商来获得对最终用户位置的适当修复(当两者都不可用时),并使用时间戳来确定哪个是最新的.
我搜索过谷歌,并提出了各种答案,例如:"它只是做"和"它的魔力" - 说实话,这是毫无用处的.我不想深入描述内部工作,只是略低于:"它只是做",或"它是如何工作的".
请求的代码
// first get location from network provider //
if(isNetworkEnabled)
{
locationManager.requestLocationUpdates(
LocationManager.NETWORK_PROVIDER,
MIN_TIME_FOR_UPDATES,
MIN_DISTANCE_CHANGE_FOR_UPDATES,
this);
Logging.Debug("GPSTracker", "Network");
if(locationManager != null)
{
netLocation = locationManager.getLastKnownLocation(LocationManager.NETWORK_PROVIDER);
if(netLocation != null)
{
latitude = netLocation.getLatitude();
longitude = netLocation.getLongitude();
speed = netLocation.getSpeed();
}
}
}
// if gps is enabled get lat/lng using that as well //
if(isGPSEnabled)
{
if(gpsLocation == null)
{
locationManager.requestLocationUpdates(
LocationManager.GPS_PROVIDER,
MIN_TIME_FOR_UPDATES,
MIN_DISTANCE_CHANGE_FOR_UPDATES,
this);
Logging.Debug("GPSTracker", "GPS Enabled");
if(locationManager != …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我遇到了从返回的数组的问题DB::select().我大量使用skip和take对Collections我的API雄辩的车型.不幸的是,DB :: select返回一个数组,这显然不适用于skip和take.如何将数组转换为可以使用这些方法的集合?
我试过了
\Illuminate\Support\Collection::make(DB::select(...));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这并不像我预期的那样工作,因为它将整个数组包装在Collection中,而不是单独的结果.
是否有可能将返回从a转换为DB::select可以使用的"正确"集合skip和take方法?
更新
我也尝试过:
$query = \Illuminate\Support\Collection::make(DB::table('survey_responses')->join('people', 'people.id',
'=', 'survey_responses.recipient_id')->select('survey_responses.id', 'survey_responses.response',
'survey_responses.score', 'people.name', 'people.email')->get());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还告诉我:
FatalErrorException in QueryHelper.php line 36:
Call to a member function skip() on array
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
干杯
尽管这里有许多非常相似的问题,所提供的答案都没有帮助我,这让我很难过:(
我有一个非常大的管理系统,我一直负责编写一些UDP数据包发送/接收.我已经写了一个原型,一切都很好,所以我开始将我的代码合并到所述系统中.但是,我现在有一个(不显示停止但很恼人)SocketException弹出:
System.Net.Sockets.SocketException occurred
ErrorCode=10048
Message=Only one usage of each socket address (protocol/network address/port) is normally permitted
NativeErrorCode=10048
Source=System
StackTrace:
at System.Net.Sockets.Socket.DoBind(EndPoint endPointSnapshot, SocketAddress socketAddress)
at System.Net.Sockets.Socket.Bind(EndPoint localEP)
at System.Net.Sockets.UdpClient..ctor(Int32 port, AddressFamily family)
at System.Net.Sockets.UdpClient..ctor(Int32 port)
at Goose.Job.DeviceServerUDPReceiver.InitialiseReceiverClient() in C:\WORK\Trunk\GooseOrders\Classes\SheetCounter\DeviceServerUDPReceiver.vb:line 39
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是UDPReceiver类 - 它负责只是坐在一个循环中,等待来自我们已经点缀该地方的设备服务器的响应.
Public Class DeviceServerUDPReceiver : Implements IDisposable
'///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
' CONSTANTS
'///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Private Const TIBBO_DEVICE_REPLY_CMD_START As Integer = 0
Private Const TIBBO_DEVICE_REPLY_CMD_END As Integer = 3
Private Const TIBBO_MESSAGE_REPLY_DIVIDER As String = "_"
Private Const TIBBO_DEVICE_REPLY_OK As String …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在 Unity 3D 上编写 C# 脚本。我有两个Vector3相同的。当我做:
Debug.Log(vect1);
Debug.Log(vect2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到同样的结果(500.0, 150.0, 0.0)。问题是,当我这么做的时候,vect1.Equals(vect2)我就会犯错!这怎么可能?
PS 我确信它们都是,Vector3因为当我这样做时vect1.GetType(),vect2.GetType()我总是得到Vector3。
嗨我的支付网关有问题,当工作在网关完成时,它通过下面的编码返回到此文件
<?php
include("app/config.php");
$db_connect = mysql_connect($AppConfig['db']['host'],$AppConfig['db']['user'],$AppConfig['db']['password']);
mysql_select_db($AppConfig['db']['database'], $db_connect);
$rest=mysql_query("SELECT * FROM p_players WHERE player_type=2" );
$rowa = mysql_fetch_assoc($rest);
$nameadmin=$rowa['name'];
$idadmin=$rowa['id'];
// Form Content
echo '<html dir="rtl">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<style>
.title
{
height:30px;
}
input
{
font-family:tahoma;
}
</style>
</head>
<body style="font-family:tahoma;line-height:30px">';
//echo $this->package['cost'].'--'.$AppConfig['plus']['packages'][0]['cost'];
// echo $st[1];
// echo $AppConfig['plus']['payments']['paypal']['merchant_id'];
if(isset($_POST['status']) && $_POST['status'] == 100){
$Resnumber = $_POST['resnumber'];
$Refnumber = $_POST['refnumber'];
$info = split("_",$Resnumber,2);
$UID = $info[0];
$PgID = $info[1];
$MerchantID = $AppConfig['plus']['payments']['paypal']['merchant_id'];
$Password = $AppConfig['plus']['payments']['paypal']['key'];
$Price = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对android很陌生。我想实现一个列表视图。它包含一些列表项,当单击它们时,它们应展开以显示更多信息。但是我找不到办法
这是我的 activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<ListView
android:id="@+id/listview1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:clickable="True"
android:layout_alignParentTop="true"
android:divider="#000"
android:dividerHeight="0.5dp"
android:padding="7dp" >
</ListView>
</RelativeLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
listview.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginLeft="23dp"
android:layout_marginTop="20dp"
android:drawableLeft="@drawable/expand_icon"
android:drawablePadding="10dp"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />
<TextView
android:id="@+id/textView2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/textView1"
android:layout_below="@+id/textView1"
android:visibility="gone" />
</RelativeLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想填充textview2以显示更多信息。下面是我的main_activity.java
public class MainActivity extends Activity {
ListView list;
String[] titles;
String[] desc;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Resources res = getResources(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法阻止laravel总是返回一个数组,不管是否只有一个元素?我已经检查了文档并且做得很短.如果这只是当然的方式,这很好,只是看起来有点傻,因为你不会将数组发布到端点,如果只有一个元素!
为了理智而返回有效载荷:
[
{
"id": 1,
"created_at": "2015-05-22 15:41:24",
"updated_at": "2015-05-22 15:41:24",
"deleted_at": null,
"closed_loop_interaction_type_id": 1,
"interaction_note": "Test Interaction note",
"closed_loop_processes_id": 1,
"interaction_type": {
"id": 1,
"created_at": "2015-05-22 15:41:24",
"updated_at": "2015-05-22 15:41:24",
"deleted_at": null,
"type": 0,
"method": "Phone Call (mobile)"
}
}
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个对象,但是以1的数组形式发回.有没有办法阻止它?这是我填充模型的方式吗?
$query = ClosedLoopInteraction::with('interactionType');
// Construct a list of headers
$headers = \HeaderHelper::generatePaginationHeader($page, $query, 'closedloop', $limit);
\QueryHelper::handleQueryFiltering(
$query, ['limit'=> $limit, 'page' => $page]);
$response = response()->json($query->get(), \ApiResponse::$STATUS_OK);
// Add the constructed headers to the response
\HeaderHelper::addHeadersToResponse($response, $headers); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图改变Laravel-5中mysql数据库的编码,我尝试过迁移,遵循这个例子:https://slashdot.io/blog/adding-emoji-support-to-your-blog -948181198 - 但是,没有任何更新,并且charset /编码保持不变.
是否可以通过迁移执行此操作?或者我是否必须编写单独的脚本?
迁移(完整性)
/**
* Run the migrations.
*
* @return void
*/
public function up()
{
DB::raw('ALTER TABLE homestead.survey_responses CONVERT TO CHARACTER SET = utf8mb4 COLLATE = utf8mb4_unicode_ci');
DB::raw('REPAIR TABLE homestead.survey_responses');
DB::raw('OPTIMIZE TABLE homestead.survey_responses');
}
/**
* Reverse the migrations.
*
* @return void
*/
public function down()
{
DB::raw('ALTER TABLE homestead.survey_responses CONVERT TO CHARACTER SET = utf8 COLLATE utf8_unicode_ci');
DB::raw('REPAIR TABLE homestead.survey_responses');
DB::raw('OPTIMIZE TABLE homestead.survey_responses');
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的迁移运行没有错误,但遗憾的是什么也没做.