Pattern pattern = Pattern.compile("<a>([a-zA-Z]+)</a>")
Matcher matcher = pattern.matcher("<a>Text</a>");
matcher.find()
String str = matcher.group();
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我想要达到目标"Text",但我得到了"<a>Text</a>".我为什么以及如何正确地做到这一点?
我正在编写一个程序来比较两个图像相互比较基于颜色和我使用欧几里德距离算法然而当我运行它并传入两个图像我得到一个距离,然后当我传入相同的图像,但反过来我得到一组完全不同的结果.
这是正常的还是答案应该是一样的?
我用来计算欧氏距离的陈述是:
distance = (int) Math.sqrt( (rgb1.getR()-rgb2.getR())^2
+ (rgb1.getG()-rgb2.getG())^2
+ (rgb1.getB()-rgb2.getB())^2
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个Javascript函数测试正则表达式,我打算验证正小数,精度为2:
function isPositiveDecimalPrecisionTwo(str) {
return /^\d*(\.\d{1,2}$)?/.test(str);
}
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当我从代码中调用它时,我没有得到我期望的结果.
例如:
var a = isPositiveDecimalPrecisionTwo("1"); // expect t, returns t
var b = isPositiveDecimalPrecisionTwo("1.2"); // expect t, returns t
var c = isPositiveDecimalPrecisionTwo("1.25"); // expect t, returns t
var d = isPositiveDecimalPrecisionTwo("1.257"); // * expect f, returns t *
var e = isPositiveDecimalPrecisionTwo("1.2575"); // * expect f, returns t *
var f = isPositiveDecimalPrecisionTwo(".25"); // * expect t, returns f *
var g = isPositiveDecimalPrecisionTwo("d"); // expect f, returns f
var h …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有三个表(多对多的关系)items,items_to_tags及tags。在items和tags表有一个唯一的ID列,items_to_tags表中的列item_id和tag_id。有没有办法从items和tags表中选择所有结果,但将所有结果合并到同一记录中?
例如,如果我有此数据:
items:
id name
1 'item1'
2 'item2'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)tags:
id name
1 'tag1'
2 'tag2'
3 'tag3'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)items_to_tags:
item_id tag_id
1 1
1 2
1 3
2 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)查询结果应为:
item_id item_name tags
1 'item1' 'tag1,tag2,tag3'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在rails应用程序的ruby中为密码生成盐时遇到了这个函数.为什么它会使长度参数加倍/坚持返回的字符串长度是多少?
我想专门为某个GUID模板,这是一个16字节的结构.GUID对象具有内部链接,因此我不能使用对象本身的地址,但我认为我可以使用对象的内容,因为对象是常量.但这不起作用,如此示例代码所示:
struct S
{
int const i;
};
S const s = { 42 };
char arr[s.i];
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如果s是,为什么不是常数?任何解决方法?
由于Google省略了一些符号,我对指针的指针感到有点困惑,并且无法找到所需的结果.以下陈述实际上意味着什么
int** arr[10];
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它是一个由10个双指针组成的数组,还是指向10个整数指针数组的指针(或两个语句都相同).
以下陈述描述了什么?
*arr[0] = new int(5); //assign the first pointer to array of 10 pointers a memory of 5?
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并且是第一个相当于的陈述
int* (*arr)[10];
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如果有人清除我的疑虑,将不胜感激.谢谢!
我在另一篇文章中询问了一个类似的问题(如何从不需要强制转换的派生类实现一个方法),但这更具体一些.假设我有3个类:车辆,汽车,敞篷车.汽车延伸车辆,敞篷车延伸汽车.我想为每个类返回一个方法,该方法返回一个不需要在运行时强制转换的列表.经过一番思考后我认为这是不可能的,但我也想听听你的意见
public class Vehicle {
public List<? extends Vehicle> getList() {
return new ArrayList<Vehicle>();
}
}
public class Car extends Vehicle {
@Override
public List<? extends Car> getList() {
return new ArrayList<Car>();
}
}
public class Convertible extends Car {
@Override
public List<? extends Convertible> getList() {
return new ArrayList<Convertible>();
}
}
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为了不使用强制转换,我必须在list(List<Convertible>)中返回特定类型的元素,但如果我想扩展Convertible类,我就不能再这样做了.
这种情况有什么办法吗?
在这个线程中,我们看到了这个简单而漂亮的随机数组算法:
function shuffle<T>(array: T[]): T[] {
return array.sort(() => Math.random() - 0.5);
}
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我们可以看到评论说这个算法有偏见。但我制作了一个简单的脚本来创建数组最后一个元素在洗牌后结束的索引的经验概率分布:
function shuffle<T>(array: T[]): T[] {
return array.sort(() => Math.random() - 0.5);
}
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我们期望无偏算法具有均匀分布,并且结果非常接近该分布,即使对于具有 100 个元素的数组也是如此。那么为什么这个算法会有偏差呢?