小编cla*_*amp的帖子

opengL:glsl 着色器中的镜像对象

是否可以仅在顶点着色器中沿某个轴镜像对象?

如果我只是在投影矩阵中将一个轴按 -1 缩放,我会得到不好的剔除,并且需要在应用程序中将剔除从背面更改为正面。有没有办法在不改变剔除的情况下做到这一点?

谢谢!

opengl 3d glsl

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PHP MySQL预处理语句prepare()失败

以下返回假,我不知道如何找出确切的错误。

$stmt = $dbo->stmt_init();
if($stmt->prepare("INSERT INTO transactions ('id', 'time') VALUES ('',?)")) // returns false
{
}
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我还有另一条声明,当时做了选择。拥有多个陈述是否有问题?

php mysql sql prepared-statement

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C++赋值运算符关联性

可能重复:
未定义的行为和序列点

在以下c ++代码之后,数组a包含:0,1,2,3,4

int a[5] = {0,1,2,3,4};
int i = 2;
a[i++] = a[i++];
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我预计它会是:0,1,3,3,4

谁能解释我为什么?

c++

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android:设置最简单的opengl es app

我正在寻找一些示例代码或教程,以设置最基本的opengl es应用程序.

例如,只需在renderloop中执行glClear().

我已经在网上搜索,但我找到的所有内容都已过时或太多太复杂.

谢谢!

java android opengl-es

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c ++编译错误

我有一个编译错误,我不明白.我有ah/cpp文件组合,它不包含类,但只定义了一些实用程序函数.当我尝试使用在另一个类中定义的结构时,我得到错误:

错误C2027:使用未定义类型'B :: C'

所以,根据问题,h文件看起来像这样

namespace A {
    void foo(B::C::SStruct const & Var);
}
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SStruct的定义属于另一个h文件中的类,当然也包括在内.

namespace B {
    class C {
        public:
        struct SStruct { };
    };
}
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奇怪的是,我可以在其他类中使用这个结构,它似乎与这个只包含实用函数的h文件有关.我在这里失踪了什么?谢谢!

c++ compiler-errors

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android小部件,配置活动后要做什么

我有一个非常标准的Android小部件,它启动它的配置活动,你可以在其中设置几个选项.

现在,在设置完成后我该怎么办.因为当我按下后面或主页按钮时,小部件不在那里.

android android-widget

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this.connection的JavaScript范围问题

我有以下JavaScript代码.在函数更新中,this.connection解析为undefined而不是数字.我究竟做错了什么?

function Net()
{
    this.connection = -1;    
    this.counter = 1;
    this.timelastsend = -1;
    setInterval( this.update, 3000);
}

Net.prototype.update = function()
{          
    if (this.connection > 0 && this.timelastsend > 0)
    {
        var now = new Date().valueOf();        
        if (now - this.timelastsend > 1000 * 60)
        {

        }
    }
}
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javascript scope

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Javascript:循环外的重构函数

所以JSHint告诉我不应该在循环中创建函数.然后我通常在循环之外创建一个函数.

但是现在我有一个更困难的部分:

for (r=0;r<x;r++) {
    for (c=0;c<y;c++) {
        var arr = [c,r];
        setTimeout( (function(arr) { return function() { doSomething(arr); };})(arr), 50+c*550 + r*230 );
    }
}
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我怎么能重构这部分不得到JSHint警告?

javascript jshint

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在迭代时从Hashtable中删除条目是否安全?

换句话说,这样安全吗?

Hashtable myDict = ... //fill with some data

foreach (DictionaryEntry pair in myDict)
{
   if (someCondition)
       myDict.Remove(pair.Key);
}
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到目前为止,我的应用程序似乎没有任何副作用.

编辑:我必须提到,在我的具体情况下,这个字典只包含1个条目.

edit2:抱歉,数据类型是Hashtable而不是Dictionary.

.net c# dictionary

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glOrtho影响gluPerspective

到目前为止我虽然glOrtho设置了一个正面相机,而gluPerspective设置了一个透视相机.

但是如果我在gluPerspective之前有一个glOrtho调用,那么这也会影响透视摄像机所在的位置.

例如:

 gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
 gl.glOrthof(0, 1, 0, 2, -100, 100);
 GLU.gluPerspective(gl, 90, 1, 0.1f, 100.0f);

 gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW);
 GLU.gluLookAt(gl,  0f, 0f, -5.0f, 
                        0f, 0f, 0.0f, 
                        0.0f, 1.0f, 0.0f);
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这将把我的对象放在右下角.但我希望gluPerspective能够覆盖glOrtho

opengl opengl-es

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Powershell $_ 运算符是一个意外的令牌

我正在尝试使用以下命令使用工具将文件从一种格式转换为另一种格式,但是 powershell 给了我一个错误:

Get-ChildItem C:\Users\myself\Desktop\VECTORS\ -Recurse -Include "*.eps" | % { "C:\Program Files\UniConvertor-2.0rc4\uniconvertor.exe" $_.FullName }
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错误是

Unexpected token '$_' in expression or statement.
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我认为 $_ 运算符计算管道命令中的项目?

powershell

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