我正在使用旋转锁来保护非常小的关键部分.争用情况非常罕见所以自旋锁是比常规的互斥体更合适.
我目前的代码如下,并假设x86和GCC:
volatile int exclusion = 0;
void lock() {
while (__sync_lock_test_and_set(&exclusion, 1)) {
// Do nothing. This GCC builtin instruction
// ensures memory barrier.
}
}
void unlock() {
__sync_synchronize(); // Memory barrier.
exclusion = 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我想知道:
__sync_lock_release.我不是记忆障碍的专家,所以我不确定我是否可以使用它而不是__sync_synchronize.我不在乎在所有有关争.有可能是1,也许2其他线程试图每过一次锁自旋锁天.
我正在使用Boost Graph来尝试理解我在Graphviz Dot格式中生成的一些依赖图.
不幸的是,我对图理论知之甚少,所以我很难用图理论术语来构建我想知道的东西.
从具有〜150个顶点的有向依赖图中,我想在一个特定的顶点V上"放大",并构建一个包含V的子图,其所有传入边和它们的传入边,它的所有传出边和它们的传出边,有点像通过V的最长路径.
这些依赖图非常混乱,所以我想删除混乱,以便更清楚可能影响所讨论的顶点的内容.
例如,给定;
g
|
v
a -> b -> c -> d
| | |
v v |
e f <-------+
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我要运行算法c,我想我想要;
g
|
v
a -> b -> c -> d -> f
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不确定是否应该包括b - > f ...我认为它是因为所有顶点"之前"c应该包含它们的边缘,并且所有顶点"之后"c应该包括它们的外边缘,但是在我看来,这会失去一些信息.
感觉应该有一个算法来做到这一点(或者更明智的东西,不确定我是否想要做一些愚蠢的事情,参见上面的b-> f),但我不知道从哪里开始寻找.
谢谢!
我正在使用VC++通过win32 API创建一个窗口程序.我想创建一个椭圆形窗口,如何实现这一目标.
我有以下课程:
public static class Pages
{
public static string LoggedOut = "LoggedOut.aspx";
public static string Login = "Login.aspx";
public static string Home = "Home.aspx";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道我可以Pages.Home静态使用,但我的问题有一个原因.
我希望有一个方法,我可以像这样调用:
string pageName = Pages.GetPage("Home");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
等等
C'est可能吗?
谢谢,戴夫
我想知道-fno-omit-frame-pointer在没有优化的情况下会做什么?
CXXFLAGS = -Wall -ggdb3 -DDEBUG -fno-omit-frame-pointer
是不是fomit-frame-pointer在-O(-O0除外)的所有级别都自动打开?我假设在我的例子中默认为-O0.
感谢致敬!
在我的应用程序中,我有一个非活动对象,它的角色是经理类.很多时候我需要将"源活动"传递给方法作为该管理器类的参数,以便对该活动进行一些操作.
例如,让我们假设我们有MyActivity,它必须做一些吐司.所以我有这个名为MyManager的经理类,我有这个方法
raiseToast(Activity sourceActivity) {
Toast.makeText(sourceActivity, demo, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从Myactivity类我们以这种方式调用该方法:
MyManager manager=new MyManager();
manager.raiseToast(MyActivity.this);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它工作正常.
我在这里问的是,这是将Activity作为参数传递给非活动对象的正确方法吗?我在真实设备(而不是模拟器)上有内存泄漏,我想知道这是否也会导致任何原因?
谢谢Idan.
我是原生c ++的新手.现在,我按下了鼠标左键,它有一个执行InvalidateRect的for循环并绘制一个矩形,并在每次迭代时按照框大小递增X. 但是,C++在绘制方面比C#更快更有效率,它可以立即绘制所有这些内容.我想要的是它使矩形无效,显示矩形,等待50ms,然后继续循环.我试过睡眠(50),但它仍然等到绘画完成后再显示结果.我也尝试过PeekMessage,但它没有改变任何东西.任何帮助,将不胜感激.谢谢
我正在尝试评估不区分大小写的UTF-8字符串比较的不同策略.
我已经阅读了Unicode联盟的一些材料,尝试了ICU,并尝试提出各种实施质量的替代方案.
我曾多次看到简单案例映射和完整案例映射之间的文本不同,我想确保完全理解差异.
在我阅读它时,简单案例映射是"无上下文",即不需要知道有效载荷是什么语言.由于突厥语"I /ı/İ/ i"崩溃,这将给出近似结果.
另一方面,完整案例映射需要知道有效载荷的语言才能执行映射.有了这些额外的信息,它可以采取特殊措施来涵盖"Kim"作为突厥语字符串应该在大写字母中成为"KİM",而"Kim"作为英语字符串,在大写字母中应该变成"KIM"的情况.
我做对了吗?
是否存在针对不同语言折叠不同的"多面"代码点的其他示例?
谢谢!
更新:其中一个提到简单案例映射作为语言独立的来源是ICU的文档.我把它解释为Unicode真理,但也许它只是一个实现的声明?
我正在使用一个使用Exception.ToString()报告异常的测试框架.
我昨天遇到了嵌套异常的不完整报告,并且在使用Reflector进行一些工作后得出结论,.NET 4.0已经打破了内部异常字符串表示的组成方式.
这是一个例子;
public class MyException : Exception
{
DateTime when;
public MyException(DateTime when)
{
this.when = when;
}
public override string ToString()
{
var builder = new StringBuilder();
builder.AppendFormat("Happened at: {0}\r\n", this.when);
builder.Append(base.ToString());
return builder.ToString();
}
}
class Program
{
private static void throws()
{
throw new Exception("bobby!", new MyException(DateTime.Now));
}
private static void catches()
{
try
{
throws();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
}
static void Main(string[] args)
{
catches();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此处的控制台输出不包含我的自定义"Happened …