我在OpenGL中编译一个简单的顶点着色器时遇到问题,我得到以下错误信息:
我假设我必须使用错误版本的GL2,但我不知道如何找到我的版本号或在哪里进行升级(是的,我试图寻找答案.)附件是我的着色器的副本代码仅供参考和我的openGL信息.
#version 330 core
layout(location = 0) in vec3 Position;
void main() {
gl_Position.xyz = Position;
}
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