小编cra*_*mmy的帖子

如何将Xcode中的iPhone应用程序安装到远程iPhone上

是否有可能将应用程序从Xcode安装到远程iPhone?我有开发帐户,可以在本地安装.

我目前在悉尼,想在德国同事的设备上安装一个游戏原型.这项工作仍在进行中,因此必须经常进行......

有没有办法在没有越狱的情况下做到这一点?

谢谢

汤姆

iphone sdk install

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iPhone:带按钮的UINavigationBar - 调整高度

我正在开发一个iPhone应用程序,它可以在两个方向上工作:纵向和横向.

我用于嵌入在UINavigationController中的一个视图和tableview.此导航栏及其按钮的高度为:44px纵向或34px横向.

在不同的视图中,我自己创建了UINavigationBar,并且我能够设置正确大小的帧,但是带有UIBarButtonItem的嵌入式UINavigationItem不会缩小.因此,对于横向模式中的34 px,此按钮将变大并且在高度上重叠导航栏.

有趣的是,这在其他应用程序中使用相同的代码...不知道它不在这里.

无论如何都要调整UIBarButtonItem的高度/位置?

这是代码片段:

    navBar = [[UINavigationBar alloc] initWithFrame: CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 34.0f)];
[navBar setBarStyle: UIBarStyleBlackOpaque];

[self addSubview: navBar];

barButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle: NSLocalizedString(@"flip", @"flip") style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(flip)];

item = [[UINavigationItem alloc] initWithTitle: NSLocalizedString(@"Translation", @"Translation Tab Bar Title")];
[item setRightBarButtonItem: barButton];
[navBar pushNavigationItem:item animated:NO];   
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

alt text http://labs.kiesl.eu/images/navbar.png

谢谢

汤姆

iphone height uinavigationbar uibarbuttonitem uinavigationitem

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iPhone - AVAudioPlayer - 将分贝级别转换为百分比

我想更新一个使用AudioQueue播放音频文件的现有iPhone应用程序.级别(peakPowerForChannel,averagePowerForChannel)是0.0f到1.0f的线性形式.

现在我喜欢使用更简单的类AVAudioPlayer工作正常,唯一的问题是现在以分贝为单位,而不是从-120.0f到0.0f的线性.

有没有人将公式转换回0.0f和1.0f之间的线性值?

谢谢

汤姆

iphone formula core-audio avaudioplayer decibel

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使用iPhone caf => m4a寻找一些示例代码音频转换

我正在努力将录制的pcm/caf文件(通过AudioQueue录制)转换为m4a文件.我应该可以使用"AudioConverter.h",但似乎并不容易.

如果您已经看过一个示例或者有一个代码片段,那么如果您可以发布它就会很棒.

谢谢你的帮助

汤姆

iphone format audio

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iPhone - 带进度条的启动画面

我尝试创建一个SplashView,它在后台显示Default.png,在前面显示UIProgressBar.但是闪屏没有更新......

在我的视图控制器中,我首先使用参数加载启动视图,我的初始化有多少步,然后我通过NSTimer启动第二个线程,在每个初始化步骤之后,我告诉SplashView显示新的进度值.

一切看起来都不错,但是在运行这个应用程序时,进度条没有被更新(启动画面的方法接收值,我可以在日志中看到它).我也尝试添加usleep(10000); 在两者之间给视图更新一点时间,而不是使用我直接在视图上绘制的进度条并调用[self setNeedsDisplay]; 但都没有用:/

我究竟做错了什么?

谢谢你的帮助!

汤姆

这是一些代码:

SPLASHSCREEN:
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame withStepCount:(int)stepCount {
    if (self = [super initWithFrame:frame]) {
        // Initialization code

        background = [[UIImageView alloc] initWithFrame: [self bounds]];
        [background setImage: [UIImage imageWithContentsOfFile: [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", [[NSBundle mainBundle] resourcePath], @"Default.png"]]];
        [self addSubview: background];

        progressView = [[UIProgressView alloc] initWithProgressViewStyle:UIProgressViewStyleBar];
        [progressView setFrame:CGRectMake(60.0f, 222.0f, 200.0f, 20.0f)];
        [progressView setProgress: 0.0f];

        stepValue = 1.0f / (float)stepCount;

        [self addSubview:progressView];
    }
    return self;
}

- (void)tick {
    value += stepValue;
    [progressView setProgress: value];
}



VIEWCONTROLLER:

- …

iphone splash-screen uiprogressview

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iPhone声音:播放时调整音频文件的播放速度

有没有办法在用于iPhone/iPod touch的Objective C中播放时调整音频播放的速度?

如果可以向后播放文件也会很有趣.

谢谢

汤姆

iphone audio objective-c

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