由于Objective-C基本上是C的扩展,在编译为本机代码之前,代码是否会转换为纯C代码?
如果是这样,转换是否发生在RAM上,或者编译器是否创建了包含磁盘上C代码的临时文件,C编译器会将其进一步编译为本机代码?
在Interface builder中,如果我右键单击tableView,我会获得委托和dataSource出口的选项,有时我们连接到文件的所有者,在大多数情况下是实现这些协议的View Controller,
如何为具有委托和数据源属性的自定义视图获取类似选项?
我是Chrome扩展程序开发的新手.我有一个浏览器操作,默认弹出窗口为html页面.现在问题是我为它的身体提供了一个高度和宽度,但弹出窗口仍然非常小.
我有一个类,它有一个基于委托的系统,用于发送不同类型的请求.它使用委托在请求完成时告诉对象,如果成功则是错误.
现在,我还必须检查响应采取适当行动的请求类型.
我有包装类,应该给我一个基于块的接口.
我将一个完成块和一个错误块传递给一个请求方法,该方法应该在内部使用这个基于委托的类.
当响应到来时,应该自动为该请求类型调用适当的处理程序,并根据成功和错误.
我在SO上看到了一个类似的问题,但对我来说有点不清楚,所以请大致了解如何去做,而不是马上把它标记为重复.
我有一个场景,Obj A向Obj B发送一个委托消息说按下按钮.Obj B根据委托调用采取一些行动.
Obj A希望根据调用该委托消息后发生的结果在屏幕上显示某些内容.
说Obj B维护一个计数器,表明该动作发生了多少次.
所以当Obj A按下按钮并调用委托方法时,该委托方法返回一个值是个好主意,在我的情况下是当前计数器吗?
这样Obj A就可以显示计数器的更新值.
在这种情况下,同一消息充当委托和数据源.
对我来说,Obj A是View,Obj B是View Controller.
我的实施有缺陷吗?
Lisp/Clojure代码在语法上具有一致性,这是一个加分点,因为不需要理解各种不同的结构.但有时通过使用不同的语法来查看一段代码更容易理解,因为这是一个切换案例,或者这是模式匹配构造等而没有实际读取文本.
几个月前我已经开始使用Clojure,我已经意识到我无法理解代码而不读取表单的名称,然后使用Google搜索它是宏还是函数以及它是如何工作的.
事实证明,无论语法的一致性如何,一段Clojure代码都是不统一的.
它可能看起来像一个函数,但如果它是一个宏,那么它可能不会评估它的所有参数.
是否存在所有宏使用的命名约定或缩进样式,因此某人更容易通过名称掌握正在发生的事情?
在程序世界中,如果我必须找到满足测试的列表的第一项,我只会使用break
或return
.
在Clojure中,当我使用reduce
查找第一个值来处理列表时,如果我继续并处理整个列表,它会不会效率低下?
例如:验证字典列表是否存在错误; 每个字典都有一个叫做的密钥count
.现在,列表中这些计数字段的总和不应超过某个值.如何在列表中找到总和超出限制的第一项?
理想情况下,我会使用reduce
并维持一个总计; 一旦总数超过限制,我想停在那里(我无法弄清楚该怎么做).
此外,reduce的返回值将是每次到现在的总和,但我需要在所有结束时返回索引.
我看到David Nolen关于ClojureScript的演讲,他将IFn扩展到Regexp,这样我们就可以将一个正则表达式文字作为字符串的函数来检查匹配.
我在常规的Clojure中尝试过与Strings类似的东西,但是我得到了这个异常.我看到IFn是一个用Java编写的接口,但是实现如何在CLojrue前面工作.
(extend-type java.lang.String
#_=> clojure.lang.IFn
#_=> (-invoke
#_=> ([this index]
#_=> (get (seq this) index))))
IllegalArgumentException interface clojure.lang.IFn is not a protocol clojure.core/extend (core_deftype.clj:742)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个自定义单元格,里面有一个子视图,一旦响应到来,从服务器获取内容的高度会增加.
所以我用动画增加了这个子视图的高度,并且在完成动画后,我向viewController发送了一个委托消息.
在这个委托中,我设置了一个实例变量,其中包含单元格高度和调用的新值
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在那之后,只用新的高度和平滑的动画调整单元格的大小.但是因为这个委托方法是在前一个动画的完成块中调用的,所以它发生在它之后.
有没有办法让它们两个顺利发生?
如果我想维护服务器端的图像帧队列,我将发送给客户端我应该使用哪种数据结构?
我正在尝试创建一个简单的应用程序,我将帧发送到服务器,然后服务器将它们推送到其他客户端.
我应该将此队列维护为原子还是ref?