对于那些了解这一点的人来说听起来可能非常愚蠢,但我对iOS很陌生.我想知道,为什么我们不能修改原点或大小,或者可能是UIView框架的这些属性的x,y或高度宽度?
frame是一个CGRect结构,原点和大小又是CGPoint和CGSize结构.当我们可以访问它们时,为什么我们无法修改它们?
在CGRect中没有这样的东西,我们可以修改它的属性,所以为什么我们不能用于框架或边界.
我是Clojure的新手.我几个月前开始.我正在努力学习宏.
我最初对Clojure中宏和高阶函数之间的区别感到困惑,因为高阶函数可以接受lambdas并根据任何条件和过滤执行其中一个所需的次数.
所以我在StackOverflow本身上发布了一个关于此问题的简单示例.我从答案中得到了怀疑.
这就是我的理解,
所以我的问题是,它与C中使用的预处理程序指令和宏有什么不同?Lisp/Clojure宏给开发人员带来了什么样的能力,C宏完全缺乏并且经常被广泛使用.
当我尝试在类接口上方的头文件中定义C函数时,我总是遇到构建错误.
但是当我在实现文件中执行相同操作并在标头中给出声明时.事情很成功.
我想知道,为什么它是这样因为我在头文件中定义了枚举,结构,常量NSStrings,那么为什么不用C函数呢?
我有一个锚标记,ng-disabled指令根本不起作用.
它适用于按钮,但只要我将Bootstrap的btn类添加到锚标签,Angular的ng-disabled就能正常工作!
这是怎么回事?
我知道alloc是一个类方法,它创建类的对象并指向它的"isa"指针,指向消息在运行时的映射方式.
我对allocWithZone和区域有一些了解.
任何人都可以告诉我或指向一个很好的链接解释: -
isa指针是如何指向正确的类的?
分配了多少内存?
从父类继承的成员的内存是如何创建的?
如果id是objc_object*的类型定义,什么是它的isa指针指向,那么它是如何保持anyobject因为isa指针将获得我们拥有选择的方法调度表,但他们有什么,告诉我们哪些数据成员假设在那里?
我是Objective C的新手.在iOS上花了几个月,我很难理解Objective C类别的用法.
它们与C#部分类相同,并用于将大类划分为与一条要求相关的方法.
或者还有更多不仅仅是这么多?
我有一个元素列表,其中包含一些值.
我想将它映射到一个函数并生成一个列表,该列表包含通过将这两个参数函数应用于第一个列表中的连续值而计算的值.
此列表将减少一个元素.
映射函数应该一次取两个参数.
编辑
例
我使用的两个参数函数非常复杂,所以为简单起见,我们假设它是一个计算两个数的平均值的函数.
如果我有一个清单:[3 8 11 14 19 20 88].
我有可能写一个映射我的average函数的函数,(average 3 8)它将给出 5.5
因为(average 8 11)会给9.5
并(average 11 14)会给12.5
等等...
将平均值应用于列表中的两个连续值应该给我.
[5.5 9.5 12.5 16.5 19.5 54.0]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果.
map将单个参数函数应用于整个列表,并生成具有完全相同元素数的新列表.
我想要的是一种应用我的函数的方法,它接受两个参数一次连续两次,将我的函数应用于它并将结果添加到新列表.
由于Objective-C基本上是C的扩展,在编译为本机代码之前,代码是否会转换为纯C代码?
如果是这样,转换是否发生在RAM上,或者编译器是否创建了包含磁盘上C代码的临时文件,C编译器会将其进一步编译为本机代码?
我刚刚开始使用宏并制作一个简单的宏来从列表中返回最大数量.
(defmacro macro-max [list] (apply max list))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我做一个函数来做同样的事情,那就是.
(defn macro-max [list] (apply max list))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在探索Clojure,所以我不太了解.
我可能听起来对专家来说很傻,但看起来我几乎可以定义一个函数而不是宏.
我通常会创建函数并为它们编写单元测试.但对于进行代码转换的宏,如何应用macthing预期和实际值的逻辑?
因为对宏的输入将是代码,输出也将是代码.这对我来说似乎很有活力,能够提出一些测试策略.
或者我可以使用宏的示例输入,并将表达式传递给macroexpand-1并将输出与预期的输出匹配?