我想指向类似的东西add(2, 1)然后调用它而不需要指定参数.有没有办法用函数指针做到这一点?
使用 FetchContent 下载 git 存储库时是否有某种方法可以显示下载进度?
我试图清除FETCHCONTENT_QUIET,但没有任何作用。我不知道这是否可能。
wglMakeCurrent 是否应该只调用一次,还是需要在每次缓冲区交换之前调用?当前的 opengl 上下文可以通过其他外部事物重置,然后通过 wglMakeCurrent 设置吗?
我来这里只是为了缩小可能出现的问题。我无法在这里发布相关代码,因为我不知道哪一部分是相关的。
目前我有一个循环执行 makeCurrent ->clear ->render。它渲染正确。我尝试在初始化时使上下文成为当前上下文,而不是每次绘制时都将其设为当前上下文,但它呈现为空屏幕。仅当我退出窗口时,正确的渲染才会闪烁一帧。我发现使用 nvidia 的图形调试器有问题。调试器的覆盖层奇怪地闪烁。其他应用程序不会这样做。