DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID lpParam) {
volatile auto x = 1;
for (auto i = 0; i < 800000000 / MAX_THREADS; ++i) {
x += i / 3;
}
return 0;
}
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此函数在MAX_THREADS线程中运行.
我已经使用Concand Visualizer 和Intel运行了Intel Core 2 Duo,Windows 7,MS Visual Studio 2012上的测试.(4个线程)在7.1秒内完成,但是(50个线程)在5.8秒内完成,同时有更多的上下文切换.
我在英特尔酷睿i5,Mac OS 10.7.5上运行了相同的测试,并得到了相同的结果.MAX_THREADS=4MAX_THREADS=50test1test2test1test2
我使用BundleTransformer.Core 1.9.25。我已将angular-animate.js包含在捆绑包中。但在生成的捆绑文件中我看到了错误:
/* Minification failed. Returning unminified contents.
(402,118-125): run-time error JS1019: Can't have 'break' outside of loop: break a
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原因是该包使用Angular-animate.min.js而不是Angular-animate.js。当我删除Angular-animate.min.js文件时,它使用Angular-animate.js并且没有错误。
Web.config包含:
<bundleTransformer xmlns="http://tempuri.org/BundleTransformer.Configuration.xsd">
<core>
<js usePreMinifiedFiles="false">
<translators>
<add name="NullTranslator" type="BundleTransformer.Core.Translators.NullTranslator, BundleTransformer.Core" enabled="false" />
</translators>
<minifiers>
<add name="NullMinifier" type="BundleTransformer.Core.Minifiers.NullMinifier, BundleTransformer.Core" />
</minifiers>
<fileExtensions>
<add fileExtension=".js" assetTypeCode="JavaScript" />
</fileExtensions>
</js>
</core>
</bundleTransformer>
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如您所见,usePreMinifiedFiles=false属性不会阻止使用现有的*.min.js文件。
void task1(void* arg) {
static volatile long res = 1;
for (long i = 0; i < 100000000; ++i) {
res ^= (i + 1) * 3 >> 2;
}
}
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4个线程,同时工作,执行任务1 193周在30秒的时间.但4个过程中,同时工作,执行任务1 348周在30秒的时间.为什么会有这么大的差异?我在[Mac OS X 10.7.5,Intel Core i5(4个逻辑核心)]上测试了它.想想,在Windows和Linux中存在同样的差异.