小编Daa*_*ing的帖子

如何在单独的列表中拆分字符串中的每个单词

我如何在单独的字符串中拆分字符串中的每个单词?例如,如果我有这个代码

s = "It sure is a nice day today"
l = list(s)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将返回['I', 't', ' ', 's', 'u', 'r', 'e', ' ', 'i', 's', ' ', 'a', ' ', 'n', 'i', 'c', 'e', ' ', 'd', 'a', 'y', ' ', 't', 'o', 'd', 'a', 'y'],我想让它返回单独的列表,如下所示:

['I', 't']
['s', 'u', 'r', 'e']
['i', 's']
['a']
['n', 'i', 'c', 'e']
['d', 'a', 'y']
['t', 'o', 'd', 'a', 'y']
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果可能的话,将它们存储在单独的列表中,而不是简单地打印它们.

python arrays string python-3.x

2
推荐指数
1
解决办法
88
查看次数

删除using语句后,仍然存在模糊的void name

所以我有一个以两者开头的脚本

using UnityEngine
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

using System
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

哪个告诉我Random在两个都使用,这是公平的,所以我删除了

using System
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

因为我还没有使用它,但这仍然会引发同样的错误.我试图重启Unity,重启Visual Studio,重启我的电脑.每一个合理的解决方案似乎都无法实现.

c# unity-game-engine

1
推荐指数
1
解决办法
47
查看次数

标签 统计

arrays ×1

c# ×1

python ×1

python-3.x ×1

string ×1

unity-game-engine ×1