Daa*_*ing 1 c# unity-game-engine
所以我有一个以两者开头的脚本
using UnityEngine
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
using System
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个告诉我Random在两个都使用,这是公平的,所以我删除了
using System
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为我还没有使用它,但这仍然会引发同样的错误.我试图重启Unity,重启Visual Studio,重启我的电脑.每一个合理的解决方案似乎都无法实现.
如果Random在两个不同的命名空间中调用了两个类,则可以通过为其中一个命名空间添加别名来指定要使用的类(以消除错误):
using Random = System.Random;
// or
using Random = UnityEngine.Random;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
别名不必与类的名称相同,因此您可以创建类似的别名UnityRandom.
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