我们的应用程序崩溃的报告在昨晚开始泛滥.许多升级到7.0.3的用户在启动时崩溃了应用程序.分析itunes崩溃日志是因为应用程序因启动时间太长而被杀死.显然,检查可用的应用内购买的电话是导致崩溃的原因.我们从销售中移除了所有应用内购买,现在用户报告该应用现在正在运行.
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// earlier stuff...
[self requestProductData]; // ask for in-app purchase localized prices/names
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self]; // process any pending transactions
// more stuff...
}
- (void) requestProductData
{
NSMutableSet * prodSet = [[[NSMutableSet alloc] initWithCapacity:10] autorelease];
StoreItem * curStoreItem;
for(int j=0; j<[storeArr count]; j++) {
curStoreItem = [storeArr objectAtIndex:j];
[prodSet addObject:curStoreItem.productID];
}
SKProductsRequest *request= [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:prodSet];
request.delegate = self;
[request start];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在didFinishLaunchingWithOptions中,我们进行调用以请求产品数据.我们需要在另一个线程中执行此操作吗?还有谁有相同的问题吗?