我正在使用node.js,所以这可能是V8特有的.
我总是注意到typeof和instanceof之间存在一些奇怪的差异,但这里有一个让我烦恼的事:
var foo = 'foo';
console.log(typeof foo);
Output: "string"
console.log(foo instanceof String);
Output: false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那里发生了什么?
假设我有一个函数和一个数组.我想通过将函数应用于数组中的每个条目来修改数组.该函数不直接修改该值; 它返回一个新值.
在伪代码中
for (entry in array) {
entry = function(entry);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有几种方法可以解决这个问题:
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i] = fn(i);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者,因为我使用node.js并且内置了下划线:
arr = _.map(arr, fn);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这看起来有点笨重.标准的"for"块感觉过于冗长,_. map函数重新分配整个数组,因此感觉效率低下.
你会怎么做?
是的,我知道我正在思考这个:)
背景:我只是在学习Groovy和Grails.我从一个完全否认它的人那里继承了一个项目,所以我基本上只是盲目地翻阅.我正在使用Springsource IDE.
我的源代码有很多插件依赖项.我试图通过插件管理器安装这些,但是一个插件(图像工具)不能通过该介质获得,需要单独安装.我一直无法安装它或其他,因为我总是最终出现构建错误,这显然会恢复部分插件安装.在搜索我可以注释掉的图像工具插件的引用以试图正确编译SOMETHING时,我找到了.link_to_grails_plugins目录,它似乎包含了所有必需的grails插件的源代码.
将它添加到我的类路径并重建似乎让我取得了一些进展,但我不确定这是否是我应该做的.有人可以向我解释这个文件夹用于什么?谷歌并没有特别有用.
我是SVG的新手,如果这是一个明显的问题,我深表歉意。我修补了几个小时,似乎撞墙了。
我正在尝试在HTML文档中创建SVG元素,该元素包括:
这个JSFiddle说明了我的意思和我尝试过的事情:
这是相同的代码,因为否则我无法发布此代码:
<div>
<h2>correct placement and aspect ratio, but cannot be resized without losing relative placement</h2>
<svg viewBox="0 0 100 100" style="width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red;">
<circle cx="0" cy="0" r="10"></circle>
<circle cx="50" cy="50" r="10"></circle>
<circle cx="100" cy="100" r="10"></circle>
</svg>
</div>
<div>
<h2>correct aspect ratio of circle, incorrect relative placement</h2>
<svg viewBox="0 0 100 100" preserveAspectRatio="xMinYMin" style="width: 200px; height: 100px; border: 1px solid red;">
<circle cx="0" cy="0" r="10"></circle>
<circle cx="50%" cy="50%" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 鉴于您有一些全局视图(例如,显示加载屏幕),您可能希望在许多情况下发生这种情况,是否更适合为该行为创建操作创建者/操作对或为相关操作创建减少器处理过渡?
这很难简洁地描述,为了说明我的意思,这里有几个例子.哪个更好?为什么?
function showLoading () {
return 'SHOW_LOADING';
}
function hideLoading () {
return 'HIDE_LOADING';
}
function fetchPostsRequest () {
return 'FETCH_POSTS_REQUEST';
}
function fetchPostsSuccess () {
return 'FETCH_POSTS_SUCCESS';
}
function doSomethingAsync () {
return dispatch => {
dispatch(showLoading());
dispatch(fetchPostsRequest());
// other logic
dispatch(hideLoading())
dispatch(fetchPostsSuccess());
}
}
function rootReducer (state = {}, action) {
const payload = action.payload;
switch(action) {
case 'SHOW_LOADING':
Object.assign({}, state, {isLoading: true})
break;
case 'HIDE_LOADING':
Object.assign({}, state, {isLoading: false})
break;
// other reducers for handling …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我见过一些使用这种语法的JavaScript代码示例:
function(foo:String) {
// code
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我假设它做了某种类型转换,但无法找到有关此语法的大量信息.有谁知道这叫什么,以及记录在哪里?这是严格的JavaScript还是浏览器扩展?
javascript ×3
node.js ×2
grails ×1
html ×1
html5 ×1
instanceof ×1
redux ×1
svg ×1
syntax ×1
typeof ×1