该计划正在实施此实施:
class Instrument
{
public string ClassCode { get; set; }
public string Ticker { get; set; }
public override string ToString()
{
return " ClassCode: " + ClassCode + " Ticker: " + Ticker + '.';
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是因为我需要在Dictionary中使用Instrument,所以我决定实现equals/hashcode:
class Instrument
{
public string ClassCode { get; set; }
public string Ticker { get; set; }
public override string ToString()
{
return " ClassCode: " + ClassCode + " Ticker: " + Ticker + '.';
}
public override bool …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么我收到这样的消息?
属性"依赖关系"在此声明类型上无效.它仅对'assembly'声明有效.
public partial class MainWindow : Window
{
private OverviewViewModel _vm;
[Dependency]
public OverviewViewModel VM
{
set
{
_vm = value;
this.DataContext = _vm;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请参阅我之前的问题以获取代码示例套接字:有时(很少)数据包在接收期间丢失
我需要始终从UDP多播套接字接收数据.这是单向通信我只需要监听新数据并尽快处理它.
我应该用while(true)吗?我不喜欢,while(true)因为在我看来,这为处理器带来了很多额外的工作.可能c#提供其他回叫技术或其他什么?
在下面的代码中,我必须声明方法,MdrResponseInterpreter static否则我有编译错误.
class.... {
private StandardBuilder _mdrResponseBuilder =
new StandardBuilder(MdrResponseInterpreter);
public static bool MdrResponseInterpreter(DNMessageDeliverer builder,
DNFieldSet message)
{
// .... work
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么?由于_mdrResponseBuilder不是静态的,我希望MdrResponseInterpreter应该能够访问this
我是否正确声明一个方法abstract自动使其成为虚拟?
也就是说,在子类中,我可以多次覆盖它,并且在运行时,将调用与对象的运行时类型相对应的方法?
是否可以声明一个抽象的非虚方法?也就是说,必须在非抽象子类中实现并且不能被覆盖的方法?
我的一个线程将数据写入循环缓冲区,另一个线程需要尽快处理此数据.我想写这么简单spin.伪代码!
while (true) {
while (!a[i]) {
/* do nothing - just keep checking over and over */
}
// process b[i]
i++;
if (i >= MAX_LENGTH) {
i = 0;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面我a用来表示存储的数据b可供处理.Probaly我也应该为这种"热"过程设置线程.当然这种旋转在CPU方面非常昂贵,但对我来说这是好的,因为我的主要要求是延迟.
问题是 - 我应该写出类似的东西,boost或者stl允许以下内容:
我认为我的模式非常普遍,某些地方应该有一些好的实现.
upd似乎我的问题仍然太复杂了.让我们考虑一下这种情况,当我需要以任意顺序将一些项目写入数组时,另一个线程应该在项目可用时以正确的顺序读取它们,如何做到这一点?
UPD2
我正在添加测试程序来演示我想要实现的内容和方式.至少在我的机器上它恰好起作用.我rand用来告诉你我不能使用一般queue,我需要使用array-based结构:
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <boost/thread.hpp>
#include "windows.h" // for Sleep
const int BUFFER_LENGTH = 10; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试实现在不需要时不产生开销的日志记录(即根本不应该执行任何方法调用).我想要没有开销,因为它是低延迟代码.我刚刚添加#define ENABLE_LOGS到我的标题类中,现在它看起来像那样(你可以忽略细节)
#pragma once
#include <string>
#include <fstream>
#define ENABLE_LOGS
namespace fastNative {
class Logger
{
public:
Logger(std::string name_, std::string fileName, bool append = false);
~Logger(void);
void Error(std::string message, ...);
void Debug(std::string message, ...);
void DebugConsole(std::string message, ...);
void Flush();
static Logger errorsLogger;
static Logger infoLogger;
private:
FILE* logFile;
bool debugEnabled;
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每当我需要使用某种方法时,我应该像这样围绕它:
#ifdef ENABLE_LOGS
logger.Debug("seq=%6d len=%4d", seq, length_);
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是错误的错误(我可以忘记环绕)并使代码变脏.我能以某种方式修改我的代码而不是#ifdef每次都使用吗?
在C#中我喜欢Conditional我想我需要类似c ++的东西.
我有几个指标需要"始终保持最新".即如果有任何改变,我需要重新计算"依赖".我有几个级别,只有在计算前一级别时才应计算每个下一级别.让我用这幅闪亮的画面解释一下:

在某些时候假设法郎改变了.然后我们应该:
或者,如果Peso,Franc和Dinar一下子改变了,那么我们应该:
因此,无论什么时候,Level 0我们应该重新计算所有其他级别.但
最直接的解决方案是:
我想我的问题很有名,可能你可以建议我一般众所周知的解决方案.我不想重新发明轮子:)谢谢!
我的程序中有这样的代码:
catch (boost::exception& ex) {
// error handling
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何打印细节?错误信息,堆栈跟踪等?
我正在使用boost spsc_queue将我的东西从一个线程移动到另一个线程.它是我软件中的关键位置之一,所以我希望尽快完成.我写了这个测试程序:
#include <boost/lockfree/spsc_queue.hpp>
#include <stdint.h>
#include <condition_variable>
#include <thread>
const int N_TESTS = 1000;
int results[N_TESTS];
boost::lockfree::spsc_queue<int64_t, boost::lockfree::capacity<1024>> testQueue;
using std::chrono::nanoseconds;
using std::chrono::duration_cast;
int totalQueueNano(0);
int totalQueueCount(0);
void Consumer() {
int i = 0;
int64_t scheduledAt;
while (i < N_TESTS - 1) {
while (testQueue.pop(scheduledAt)) {
int64_t dequeuedAt = (duration_cast<nanoseconds>(
std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch())).count();
auto diff = dequeuedAt - scheduledAt;
totalQueueNano += diff;
++totalQueueCount;
results[i] = diff;
++i;
}
}
for (int i = 0; i < N_TESTS; i++) {
printf("%d …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×5
c++ ×4
boost ×2
.net ×1
algorithm ×1
delegates ×1
gethashcode ×1
initializer ×1
lock-free ×1
method-group ×1
mvvm ×1
performance ×1
sockets ×1
wpf ×1