我有一个Java属性文件形式的文件:
param1=value1
param2=value2
......
paramN=valueN
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将C#中的这样一个文件反序列化为可读的最简单方法是什么?(List<string>很好)
我可以将实际文件表示更改为任何内容,但它仍应包含一组name = value字符串.
我已经使用了VS profilier,并注意到大约40%的时间程序花费在下面的行中.我正在使用title1,color1因为Visual Studio或Resharper建议这样做.下面的代码中是否存在任何性能问题?
Dictionary<Item, int> price_cache = new Dictionary<Item, int>();
....
string title1 = title;
string color1 = color;
if (price_cache.Keys.Any(item => item.Title == title && item.Color == color))
{
price = price_cache[price_cache.Keys.First(item => item.Title == title11 && item.Color == color1)];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) public interface IConsoleData
{
double GetCurrentIndicator();
}
public class IConsoleDataImpl : IConsoleData
{
public double GetCurrentIndicator()
{
return 22;
}
}
[ServiceContract]
public interface IMBClientConsole
{
[OperationContract]
IConsoleData GetData();
}
public class MBClientConsole : IMBClientConsole
{
public IConsoleData GetData()
{
return new IConsoleDataImpl();
}
}
class Log
{
public static void initialize()
{
using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(MBClientConsole),
new Uri[]{
new Uri("net.pipe://localhost")
}))
{
host.AddServiceEndpoint(typeof(MBClientConsole),
new NetNamedPipeBinding(),
"PipeReverse");
host.Open();
// TODO: host.Close();
}
}
}
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当AddServiceEndpoint我接到电话时
合同类型Commons.MBClientConsole不归属于ServiceContractAttribute.为了定义有效的合同,必须使用ServiceContractAttribute来声明指定的类型(合同接口或服务类). …
假设svn服务器几天不可用(例如,您没有互联网连接就位).
当svn回来时我可以继续工作并提交,但这不方便,因为我的所有更改都只会进行一次修订.
相反,我想在本地"检查点"修订,当svn回来时,我想提交大量修订.
换句话说 - 不同的错误修复应该进行不同的修订.
我知道我可以创建本地svn服务器,然后同步服务器.但是,如果不创建额外的svn服务器,我可以做我想做的事吗?
我正在写udp组播数据报接收器.
如果我收到数字X的数据报并且数据报"X-1"仍未收到,我应该等待5毫秒(因为UDP不保证数据包的顺序),如果数据报"X-1"仍未收到,我应该恢复.
怎么做?我希望在收到数据包时为数据中的每个接收数据包存储"时间戳".后来我想比较当前时间和时间戳,如果差异超过5毫秒且数据包X-1丢失,我应该恢复.
可能你可以建议另一种算法?
或者如果我很好,我怎么能将"当前时间"转换为"int"或"long"毫秒?我不想使用DateTime.Now对象,因为它包含我不需要的大量垃圾,我需要每秒处理数千次这样的处理.
我调试这段代码:
result = conn_process(conn, 1, 0);
if (result == CG_ERR_OK) continue;
if (result == CG_ERR_TIMEOUT)
{
break; // i'm here!
}
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在调试器中,break;我认为这result == CG_ERR_TIMEOUT是真的.在当地人我看到:
result 131075 unsigned int
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在Watch中,我看到:
CG_ERR_TIMEOUT error: identifier 'CG_ERR_TIMEOUT' out of scope
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去定义向我展示了这样的代码:
enum {
CG_ERR_OK = 0,
CG_ERR_INTERNAL = CG_RANGE_BEGIN,
CG_ERR_INVALIDARGUMENT,
CG_ERR_UNSUPPORTED,
CG_ERR_TIMEOUT,
CG_ERR_MORE,
CG_ERR_INCORRECTSTATE,
CG_ERR_DUPLICATEID,
CG_ERR_BUFFERTOOSMALL,
CG_ERR_OVERFLOW,
CG_ERR_UNDERFLOW,
CG_RANGE_END
};
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所以我只是想知道为什么CG_ERR_TIMEOUT == 131075.多么奇怪的神奇数字?
在我的班上我使用的是这样的领域:
private:
bool firstSeqNumReceived;
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一切都工作正常一段时间但在一次提交后我发现现在true默认情况下是字段.令人惊讶的是false,默认情况下字段未初始化,而是指定的值取决于实现(有关更多详细信息,请参阅C++类成员的默认值)
现在我想知道为什么编译器不会产生编译时错误,迫使我添加初始化?谁需要"依赖于实现"的默认值,是否有任何用例?为什么不在这种情况下产生编译时错误?
对不起,可能是太简单的问题,我是c ++的新手.我应该如何实现int只能在类内部修改但具有公共访问器的字段?
在c#中我们可以编写这个简单的代码:
public int MsgSeqNum { get; private set; }
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在c ++上我应该写一些类似的东西(伪代码):
public:
int GetMsgSeqNum() { return msgSeqNum; };
private:
int msgSeqNum;
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这是正确的做事方式吗?会GetMsgSeqNum内联吗?我应该手动标记方法inline吗?我是否引入延迟添加此方法调用?
我正在寻找具有微秒精度的 StopWatch 类。我想必须可以实现 using std::chrono::high_resolution_clock,你能建议一些实现吗?
我从这里复制粘贴一些代码,无法编译.这部分问题:
struct pkt_buf {
/* I/O address corresponding to the start of this pkt_buf struct */
ef_addr ef_addr;
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我有这个错误:
openonload-201509/src/include/etherfabric/ef_vi.h:119:33: error: changes meaning of ‘ef_addr’ from ‘typedef uint64_t ef_addr’ [-fpermissive]
typedef uint64_t ef_addr;
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据我所知,我不能对类型和字段使用相同的名称.但我链接的库被广泛使用,它必须编译.我的编译器设置可能有问题吗?我怎样才能编译我的代码?
我正在编写交易软件,我需要每一微秒的速度.我能做什么?我正在考虑使用,ngen但维基百科告诉JIT可能会更好.我能调整什么?我可以强迫它以Xeon E5某种方式使用指令吗?将Windows中的优先级更改为最高帮助,如果是,如何以最高优先级运行程序?我可以将此程序添加到"受信任",因此.NET不会检查安全性等.
即我想要硬件/软件/ .net和动作(如运行ngen)中的完整配置列表,这可能会影响并帮助更快地运行程序.