所以我一直在自学 C 并且我遇到了来自“stdio.h”的“getchar()”和“putchar()”方法。据我了解,'getchar()' 从文本流中获取最新的字符并将其存储到一个变量中,而 'putchar()' 获取这个变量并将其打印到终端。
所以我写了下面的一段代码:
#import<stdio.h>
void main () {
printf("Enter a character and it will be repeated back to you:\n");
int c;
while (c != EOF) {
c = getchar();
printf("You entered : ");
putchar(c);
printf("\n");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望它读取键盘输入并将其打印到屏幕上,一次一个字符。例如,如果我输入“home”,输出将是:
您输入了:h 您输入了:o 您输入了:m 您输入了:e
但我得到:
home 您输入了:h 您输入了:o 您输入了:m 您输入了:e
字符在输入时打印,然后重复。我不太确定我在这里做错了什么,或者我做错了什么,只是不太了解这个概念。谁能解释一下这里发生了什么?
我一直在使用C#中的Dictionary进行此问题.每当我添加一个条目时,字典中的所有条目都填充相同的值.这是代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace TESTING
{
class Program
{
/*--------------------Variable Declaration------------------------*/
public static int NumberOfPlayers = 5;
public static Dictionary<int, bool> PlayerAI = new Dictionary<int, bool>();
public static Dictionary<int, Dictionary<string, int>> Players = new Dictionary<int, Dictionary<string, int>>();
/*----------------------------------------------------------------*/
public static void Main(string[] args)
{
Dictionary<string, int> TMP = new Dictionary<string, int>();
for (int i = 0; i < NumberOfPlayers; i++)
{
Console.WriteLine(i);
TMP.Clear();
TMP.Add("Player Target", 0 + (i * 3));
TMP.Add("Player Cash", 0 + (i * 3));
TMP.Add("Player …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)