我正在尝试在Instruments中配置Swift应用程序并且遇到困难,因为没有显示libswiftCore.dylib和l ibswiftFoundation.dylib库的调试符号.鼠标悬停文本建议使用File -> Symbols手动选择的dSYM文件,但我不知道在那里它们被存储,或者即使他们存在.我编写的代码中的符号看起来很好.
我建立了一个测试项目并在仪器中对其进行了剖析以证明:

如何识别显示的功能libswiftCore.dylib?
我经常使用命令在 Mac 上打开应用程序open -a <application-name>。我最近也一直在使用选项卡自动完成来完成我的命令。例如,我尝试在编写open -a或后执行此操作open -a Safa,但是当我点击选项卡时,zsh 挂起,我无法在窗口中输入任何其他内容。这也没有提供应有的自动完成选项。我在终端和 iTerm2 中都尝试过此操作,但问题仍然存在。
我使用的是 zsh 5.7.1。我的电脑上还安装了 Oh My Zsh。
以防万一有帮助,这是我的.zshrc文件:
# If you come from bash you might have to change your $PATH.
# export PATH=$HOME/bin:/usr/local/bin:$PATH
# Path to your oh-my-zsh installation.
export ZSH="/Users/noahwilder/.oh-my-zsh"
# Set name of the theme to load --- if set to "random", it will
# load a random theme each time oh-my-zsh is loaded, in which case,
# to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何Array<Array>在 Swift 中扩展?
extension Array where Element == Array { //This is where the error occurs
someMethod()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此外,我将如何扩展特定类型的数组的数组,例如:
extension Array where Element == Array<Int> { //Can I even do this?
someOtherMethod()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此先感谢您的帮助!
我的最终目标是能够轻松(通常)横向/导航我的视图控制器,如下所示.
我希望能够通过常用的侧面菜单从视图控制器导航到视图控制器.到目前为止,我已经想出了一种令人难以置信的hacky方法来实现这一点,当我在侧面菜单中选择一个视图控制器时,它会解散侧面菜单,然后它会先从那一个呈现下一个视图控制器,并假设这不是目标视图控制器,当我从该视图控制器转移到目标视图控制器时,窗口暂时覆盖其内容.
注意: 上图中的每种颜色都是应用程序在侧边菜单中点击某些内容后可以采取的另一种路径.
这个实现有很多问题,我甚至不知道从哪里开始.在极少数情况下,您可以在segues之间看到中间视图控制器的内容.此外,由于在某些情况下需要实际到达目标视图的segue数量,动画可能有点不稳定和失真.更不用说在我的侧面菜单中添加另一行所需的巨大难度和复杂性.而且我完全清楚这是非常糟糕的,我拼命想找到一个解决方案而不是我复杂的导航问题.最近我尝试使用容器视图并将我的侧边菜单放在我的堆栈底部而不是现在的顶部,但它没有达到任何目的.
过去几周,我一直在疯狂地试图找出如何做到这一点.我已经找到了无数的侧面菜单实现,但是我在这个日期找到的所有东西只会在一个视图控制器上显示侧面菜单,而不是显示在所有侧面菜单的目标上,如果它们全部在同一个目标上则对它们进行处理水平如此说.从本质上讲,侧面菜单需要能够拿出的所有3个视图控制器,并带走需要hackily Segue公司在视图控制器.同样,如果这个侧面菜单可以轻松扩展,那将是非常理想的,所以我可以轻松地在侧面菜单中添加多个部分.
我想尝试复制苹果健康应用程序中的这个功能:
该功能包括以下几项内容:
PickerView有点像敲击键盘。
PickerView被外面的水龙头解雇。
到目前为止,我已经尝试让与此非常相似的事情启动并运行。例如,我试图获取带有自定义正文(将填充整个屏幕)的警报,您可以从任何工作视图调用该警报,但我发现它具有挑战性,原因有很多,包括但不限于:将视图定位在其自己的本地坐标系中,无法在 SwiftUI 布局系统中的所有其他视图之上添加视图等。选择器的类似键盘的呈现风格使得将其布局在其他一切,与警报类似。关于外部点击关闭的功能,我也尝试过以某种方式实现,但没有成功。执行此操作的理想方法是在除子视图之外的所有内容前面添加某种手势识别器(在我的实验中,我试图将其添加到 a TextField)。事实证明,这是一项具有挑战性的任务,因为如前所述,无论您从哪个子对象中进行布局,在全局坐标系中进行布局都是非常棘手的。我认为也许从子视图浏览视图层次结构的某种方式可能会成功,但我不确定如何做到这一点(可能是首选项键或环境变量,我不确定),如果这样完全可以工作,并且不知道 SwiftUI 中是否真的存在符合此规范且有意义的级别的东西。我怀疑与 UIKit 交互可能是唯一的解决方案,但我不确定如何正确执行此功能。
struct ContentView: View {
@State var present = false
@State var date = Date()
var formattedDate: String {
let formatter = DateFormatter()
formatter.dateStyle = .long
return formatter.string(from: date)
}
var body: some View {
VStack {
HStack {
Rectangle()
.fill(Color.green)
.cornerRadius(15)
.frame(width: 100, height: 100)
Rectangle()
.fill(Color.red)
.cornerRadius(15)
.frame(height: 100)
.overlay(Text(formattedDate).foregroundColor(.white))
.shadow(radius: 10)
.onTapGesture { self.present.toggle() }
.padding(20)
.alert(isPresented: $present, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想创建一个函数来获取Dictionary并返回所述字典,但将其值作为键,将其键作为其各自的值。到目前为止,我已经做了一个函数来做到这一点,但我无法将它变成extensionfor Dictionary。
func swapKeyValues<T, U>(of dict: [T : U]) -> [U : T] {
let arrKeys = Array(dict.keys)
let arrValues = Array(dict.values)
var newDict = [U : T]()
for (i,n) in arrValues.enumerated() {
newDict[n] = arrKeys[i]
}
return newDict
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
let dict = [1 : "a", 2 : "b", 3 : "c", 4 : "d", 5 : "e"]
let newDict = swapKeyValues(of: dict)
print(newDict) //["b": 2, "e": …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) swift ×5
ios ×2
animation ×1
arrays ×1
command-line ×1
dictionary ×1
dismiss ×1
function ×1
instruments ×1
menu ×1
navigation ×1
picker ×1
segue ×1
shell ×1
swap ×1
swiftui ×1
terminal ×1
where-clause ×1
zsh ×1