除了Couchbase之外,iOS还有稳定的nosql数据库吗?Couchbase现在是测试版,我不想在有很多用户的应用程序上使用.(虽然我非常喜欢Couchbase)
有什么建议?特别的Thx!
我只能在我的Xcode 4.6中选择Englist来本地化文件.
这是Xcode 4.6的错误吗?
如何本地化我的文件?
特别感谢!

我正在创建一个像iTunes mini窗口一样的迷你窗口:

它是可拖动的,并有一个背景图像.
然后我创建了一个NSWindow子类并覆盖了它的initWithContentRect:styleMask:backing:defer:方法,并添加了一个NSImageView:
- (id)initWithContentRect:(NSRect)contentRect styleMask:(NSUInteger)aStyle backing:(NSBackingStoreType)bufferingType defer:(BOOL)flag
{
contentRect.size = CGSizeMake(287, 287);
self = [super initWithContentRect:contentRect styleMask:aStyle backing:bufferingType defer:flag];
if (self)
{
[self setMovableByWindowBackground:YES];
[self setOpaque:NO];
[self setBackgroundColor:[NSColor colorWithCalibratedWhite:1.0 alpha:0.5]];
NSImageView *imageView = [[NSImageView alloc] initWithFrame:(CGRect){CGPointZero, contentRect.size}];
imageView.image = [NSImage imageNamed:@"MiniWindow.png"];
[self.contentView addSubview:imageView];
}
return self;
}
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但是在我添加NSImageView到窗口的contentView后,窗口变得不可分割.
如何使窗口再次变得可拖动?
最好的祝福
如果用户拒绝了应用的照片访问权限,我知道可以[ALAssetsLibrary authorizationStatus]在iOS6中进行检查,然后重新打开它Settings->Privacy.
但是如何在iOS5中检查并重新打开它?
是否可以重新请求照片访问?
特别感谢!
我正在为Yosemite制作一个Cocoa应用程序.
我在界面构建器中添加了一个基于NSTableView的视图,但是边框2像素宽度比Yosemite的Finder更宽.细胞选择颜色是蓝色,而Yosemite的Finder是灰色的.


这就是Yosemite的Finder表视图的样子.

我检查了Interface Builder中的设置.NSTableView的帧设置的超级滚动视图是(0,0,149,257):

剪辑视图的帧设置为(1,1,147,255),无法更改.

以及如何制作与Yosemite的Finder相同的NSTableView?
万分感谢!
我试过了
<link href="Images/Default-568h@2x.png" sizes="640x1136" media="(device-width: 640px) and (device-height: 1136px)" rel="apple-touch-startup-image">
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但它没有用.苹果的界面guildline尚未针对iphone5进行更新.
有人知道吗?谢谢!
当一个UITableView阻力已经结束时,我需要得到通知.
但我正在研究UITableView的类别,所以我不能用它scrollViewDidEndDragging:willDecelerate:来存档.
我尝试使用KVO在draggingKey Path 上观察:
[self addObserver:self forKeyPath:@"dragging" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
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但是observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:没有被调用,因为UITableView.dragging没有和setter这个属性不符合KVO.
有没有其他方法来存档这个期望使用scrollViewDidEndDragging:willDecelerate:?
任何帮助都很感激!谢谢!
我试图在OS X 10.10上以编程方式配置代理.scutil --proxy显示正确的设置,系统实际使用它们,但新的设置不会出现在网络首选项的代理选项卡上(在系统偏好设置中).
SCDynamicStoreRef dynamicStore = SCDynamicStoreCreate(NULL, CFSTR(APP_NAME), NULL, NULL);
CFDictionaryRef ipv4key = SCDynamicStoreCopyValue(dynamicStore, CFSTR("State:/Network/Global/IPv4"));
CFStringRef primaryServiceId = CFDictionaryGetValue(ipv4key, CFSTR("PrimaryService"));
CFStringRef primaryServicePath = CFStringCreateWithFormat(NULL, NULL, CFSTR("Setup:/Network/Service/%@/Proxies"), primaryServiceId);
CFDictionaryRef proxySettings = SCDynamicStoreCopyValue(dynamicStore, primaryServicePath);
//clone currnt values for update new values
CFMutableDictionaryRef mutableProxySettings = CFDictionaryCreateMutableCopy(NULL, 0, proxySettings);
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然后为每个值我做CFStringRef host = ...;
CFDictionaryReplaceValue(mutableProxySettings, kSCPropNetProxiesHTTPProxy, host);
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然后
Boolean success = SCDynamicStoreSetValue(dynamicStore, primaryServicePath, mutableProxySettings);
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设置已更新,但未显示在代理选项卡上如何使它们出现在那里?
当我使用AudioToolBox播放音乐时,内存泄漏严重.
AVAudioPlayer *newMusicPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:data error:&error];
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我用这段代码来播放音乐.在iOS5和iOS4中,它可以正常工作.但是在iOS6中,如果数据大小为5M,则所有5M泄露.我无法在仪器中看到泄漏信息.
有没有人有同样的问题?任何建议都将不胜感激.
这里的所有音频代码(使用ARC):
@implementation ViewController
{
AVAudioPlayer *_player;
}
- (void)play
{
if (_player)
{
[_player stop];
_player = nil;
}
NSString *path = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"test.app/1.mp3"];
NSData *musicData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path];
AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:musicData error:nil];
player.volume = 1;
if (player)
{
_player = player;
}
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
[button setTitle:@"play" forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(play) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用这些代码来移动CALayer:
CGPoint position = self.position;
position.x += 10;
position.y += 10;
self.position = position;
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当我在没有任何动画调用的情况下更改图层的位置时,会有一个默认动画.当我在touchesMoved:withEvent:中使用这些代码时,这将导致图层移动滞后.
我想要做的是删除默认动画,并立即移动图层,以便它可以快速响应触摸事件,就像UIView的"中心"属性一样.
我该怎么办?特别的thx!
我正在开发一个收音机应用程序,支持在后台播放音乐.但我陷入了如何设置音乐标题以消除控制.
我的应用和"音乐"之间的区别如下:

我应该怎么做让我的应用程序显示像"音乐"这样的音乐的标题呢?
谢谢!