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SetPixel太慢了.是否有更快的方法来绘制位图?

我正在制作一个小型油漆程序.我在位图上使用SetPixel来绘制线条.当画笔大小变大时,如同25个像素一样,会有明显的性能下降.我想知道是否有更快的方法来绘制位图.以下是该项目的背景:

  • 我正在使用位图,以便我可以利用图层,如Photoshop或GIMP.
  • 正在手动绘制线条,因为这最终将使用图形输入板压力来改变线条长度的大小.
  • 这些线最终应沿着边缘进行抗变形/平滑处理.

我将包括我的绘图代码,以防万一这是缓慢而不是Set-Pixel位.

这是在绘画发生的窗口:

    private void canvas_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        m_lastPosition = m_currentPosition;
        m_currentPosition = e.Location;

        if(m_penDown && m_pointInWindow)
            m_currentTool.MouseMove(m_lastPosition, m_currentPosition, m_layer);
        canvas.Invalidate();
    }
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MouseMove的实现:

    public override void MouseMove(Point lastPos, Point currentPos, Layer currentLayer)
    {
        DrawLine(lastPos, currentPos, currentLayer);
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

DrawLine的实现:

    // The primary drawing code for most tools. A line is drawn from the last position to the current position
    public override void DrawLine(Point lastPos, Point currentPos, Layer currentLayer)
    {
        // Creat a line vector
        Vector2D vector …
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c# graphics gdi bitmap layer

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使 Toolstripcontainer 面板像 MDI 父级一样工作

这是针对 C# 的,我在使用 Visual Studio Express 2010 的 Windows 7 环境中工作。我有一个应用程序,我在其中设置了一个工具条容器停靠栏来填充,以便用户可以在任何边缘添加工具条。问题是 toolstripcontainer 已经覆盖了我想用来保存子窗口的东西。包含 toolstripcontainer 的主窗体已设置为 mdi 父窗体。我发现这篇文章对于将子窗口放入容器很有用: 如何在 MDI 父级上使用带有 Dock=Fill 的 ToolStripContainer?

但是,以这种方式完成的子窗口在“本机”MDI 环境中的行为似乎并不像它们应有的那样。寄宿生看起来好像 Windows 7 Aero 效果已被禁用,最小化子窗口使其完全消失。

本质上,我想要一个 MDI 区域用于由工具条停靠区域包围的子窗口。

非常感谢你的帮助

c# mdi toolstripcontainer

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