我正在对一款流行游戏(Minecraft)进行一些修改,我在地形生成中看到了这些线条,
double d4 = 1.0D; d4 *= d4; d4 *= d4; d4 = 1.0D - d4; double d5 = (noise1[l1] + 256D) / 512D; d5 *= d4;
我想知道重点是什么d4,因为在第四行它总是0,不是吗?
d4
java double
double ×1
java ×1