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Google Play错误"从服务器[DF-DFERH-01]检索信息时出错"

我刚刚为Android完成了一个游戏,我正在测试应用内购买功能.我正在使用android.test.purchased发送测试

几个小时前它工作正常.但现在,当我点击谷歌播放中的"接受并购买"时,商店会给出错误.

谷歌播放错误"从服务器[DF-DFERH-01]检索信息时出错"

有谁知道这个错误意味着什么?

android in-app-billing google-play

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sharedPreferences不会在活动之间共享

我正在尝试使用SharedPreferences来保存设置.但我似乎无法在我的任何活动之间共享数据.我正在使用的代码确实设法保存设置,但每个活动似乎都有自己的每个变量版本.

所以举个例子.我有一个音频设置活动,用户可以在其中为保存的变量"musicVolume"赋值.如果我关闭游戏并重新加载,则音频设置活动会"记住"该值.但是,如果我尝试将值加载到任何其他活动中,它将无效.但是,他们都可以加载并保存自己的同名变量.

这些是我用来保存变量的方法.每项活动都有这些方法的副本.**

正如我所说,他们工作,但他们似乎只能读取和写入他们所在的个人活动的数据.

public void SavePreferences(String key, float value) {
        SharedPreferences sharedPreferences = getPreferences(MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
        editor.putFloat(key, value);
        editor.commit();
}

public void LoadPreferences() {
        SharedPreferences sharedPreferences = getPreferences(MODE_PRIVATE);
        musicVolume = sharedPreferences.getFloat("musicVolume", (float)0.123);
        soundEffectsVolume = sharedPreferences
                        .getFloat("soundEffectsVolume", (float)0.123);
}

public void ClearPreferences() {
        SharedPreferences sharedPreferences = getPreferences(MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
        editor.clear();
        editor.commit();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

**我知道有更好的方法可以做到这一点,但我是一个非常新手的程序员.我试图遵循另一个线程的建议

Android共享偏好设置

但无论我在哪里尝试放线

protected AppPreferences appPrefs;
appPrefs = new AppPreferences(getApplicationContext());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我得到了这种或那种错误.但最重要的是,阅读线程上的其他评论,人们说无论如何,SharedPreferences会在同一个包中的活动之间自动共享,这就是我认为它们的工作方式.

android sharedpreferences

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