SOLR文档声明,与主查询不同,过滤查询不会影响文档分数.任何人都可以解释这是什么意思,最好是一个例子.
谢谢.
所以我有这行代码:
[tableView setContentOffset:point animated:YES];
我希望在动画结束后运行另一段代码.我的尝试是在一个单独的方法中抛出动画代码(setContentOffset)并使用以下方法调用它:
[self performSelectorOnMainThread:@selector(scrollMethod:) withObject:sender waitUntilDone:YES];
问题是该方法立即返回,而不是在动画结束后返回,即使waitUntilDone为YES,但显然这就是动画的工作原理.
我知道我可以使用线程等待,但它不干净,所以我只会用它作为最后的手段.(如果我知道滚动动画发生的时间,我可能会使用它.)
关于如何解决这个问题的任何想法都是受欢迎的.
(PS场景是这样的:我正在显示一个弹出窗口,当没有键盘时它会完美显示,但是,如果键盘可见,弹出窗口的高度会缩小,有时会将其缩小到几乎只有边框.所以就在显示弹出窗口之前,我想向上滚动视图,以便弹出窗口不会弹出键盘.)
在视图上附加和删除UIGestureRecognizer的正确方法是什么?
我通常创建并附加UIGestureReconizers -viewDidLoad.我要用removeGestureRecognizer在-viewDidUnload?或者它们会自动删除吗?
例如,它是创建UIGestureRecognizer属性并在viewController的init方法中初始化它然后在-viewDidAppear/ -viewDidDisappear?中附加/删除此gestureRecognizer属性的更好方法.
(注意我正在使用ARC)
谢谢.
有人知道在调试模式下如何检查对象的保留计数?我试图添加一个表达式,[objInstance retainCount]但它没有用.我也在控制台中尝试了打印对象 PO [objInstance retainCount],但它再次无效.
我用SDK 4.2构建了一个iPhone应用程序但是我知道也想让它与iOS 3.1.3兼容.
第一步是将部署目标设置为3.1.3.它在3.2模拟器上运行良好,但应用程序有时会崩溃,因为我使用的是一些早期SDK中没有的方法.
所以我的问题是,是否有一种直接的方法来找到我在项目中使用的有缺陷的方法/类,这些方法/类在3.1.3中不可用?(无需手动完成每个方法调用,并参考文档以获取SDK的可用性?)
谢谢.
更新:我已经在3.1.3上执行了应用程序并尝试手动测试每个执行路径,希望找到所有异常.这完成了一定程度的成功.但是,如果应用程序很大,该怎么办?并且有很多执行路径?这种情况必须有一些工具.任何想法都非常感激.
ios ×4
objective-c ×2
animation ×1
debugging ×1
filter ×1
ipad ×1
iphone ×1
retaincount ×1
solr ×1