关于信令的问题很少.
1)当进程与主线程一起有更多线程时,如果信号被提出,哪个线程将停止其处理并继续使用信号处理程序?它是主线程还是主线程以外的?
2)是否可以为主线程和特定线程之间的相同信号保留不同的处理程序?
我想捕获进程entry
,exit
并维护整个系统的日志(可能是守护进程).
一种方法是阅读/proc
定期文件系统和维护列表,因为我没有看到注册可能性inotify
的/proc
.此外,对于桌面应用程序,我可以得到帮助dbus
,每当客户端注册到桌面时,我都可以捕获.
但对于非桌面应用程序,我不知道如何/proc
定期继续阅读.
请提供建议.
我知道这是一个我们传递给函数的宏.你如何解释这个宏的用途,以及在哪种场景中我必须使用它?
有可能在Android.mk中获取环境变量值吗?
例如
#export MYBASEDIR=/home/whoami/base
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并且,在Android.mk里面如何获得MYBASEDIR值?
跟我一起提出非常基本的问题.
新的ios.如果我的理解是错误的,请让我纠正?
typedef void (^someString) (datatype variable_name, datatype variable_name).
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我基本上来自C背景.
它类似于函数指针的typedef?
正如我所说,
是否有可用的API,以确定Linux中的默认下载目录?
我正在使用ubuntu发行版.
将变量声明为"volatile"意味着直接从内存位置读取/写入,而不是从寄存器变量读取/写入.我对'序列点'有所了解.但我不明白标题中提到的陈述.
有人可以解释一下,并给出一些代码片段吗?
我正在查看 pthread_create 手册页。
int pthread_create(pthread_t *restrict thread,
const pthread_attr_t *restrict attr,
void *(*start_routine)(void*), void *restrict arg);
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该函数签名中的“限制”是什么意思?其目的是什么?
X类 - >通过两种方式转换为Y 1)构造函数,2)转换函数.
我理解单个参数构造函数用于转换.
在规范中:
隐式声明的复制构造函数不是显式构造函数; 可以调用它进行隐式类型转换.
题:
那么,这意味着不仅单个参数构造函数用于转换,还包括复制构造函数?如果是这样,它使用的是哪种情况?任何示例代码片段?
如果问题非常重要,请与我联系.
我的代码是:
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T, int X>
class Test
{
private:
T container[X];
public:
void printSize();
};
template <typename T, int X>
void Test<T,X>::printSize()
{
cout <<"Container Size = "<<X <<endl;
}
int main()
{
cout << "Hello World!" << endl;
Test<int, 20> t;
Test<int, 30> t1;
t.printSize();
t1.printSize();
return 0;
}
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题:
<int, 20>
用于<int, 30>
.如果我的理解错了,请纠正吗?c ×5
linux ×5
c++ ×2
pthreads ×2
android ×1
c++11 ×1
constructor ×1
download ×1
makefile ×1
objective-c ×1
process ×1
ubuntu-12.04 ×1
volatile ×1