我是Xamarin的新手.我这里很少有困惑.
题:
这是我的理解如果我错了,请纠正我?
1)通过原生SDK开发UI [按钮,布局...].例如iOS使用Xcode.对于Android?
2)考虑的按钮,按下按钮时,它会得到执行的代码是跨平台通用.
3)因此,由于UI直接来自各自的SDK,因此我们获得了原生外观.
请在我误解的地方纠正我?
我只使用Dense图层编写了香草自动编码器。下面是我的代码:
iLayer = Input ((784,))
layer1 = Dense(128, activation='relu' ) (iLayer)
layer2 = Dense(64, activation='relu') (layer1)
layer3 = Dense(28, activation ='relu') (layer2)
layer4 = Dense(64, activation='relu') (layer3)
layer5 = Dense(128, activation='relu' ) (layer4)
layer6 = Dense(784, activation='softmax' ) (layer5)
model = Model (iLayer, layer6)
model.compile(loss='binary_crossentropy', optimizer='adam')
(trainX, trainY), (testX, testY) = mnist.load_data()
print ("shape of the trainX", trainX.shape)
trainX = trainX.reshape(trainX.shape[0], trainX.shape[1]* trainX.shape[2])
print ("shape of the trainX", trainX.shape)
model.fit (trainX, trainX, epochs=5, batch_size=100)
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1)softmax提供概率分布。明白了 …
machine-learning neural-network autoencoder keras cross-entropy
我的应用程序中创建了许多线程.当我执行命令'info threads'时,某些线程名称在gdb中可见,其他线程名称不显示.如何获取所有线程名称本身而不是像0xb7fe1424这样的十六进制值
4 Thread 0xb68ffb70 (LWP 18377) 0xb7fe1424 in __kernel_vsyscall ()
* 3 Thread 0xb7291b70 (LWP 18375) JKMainT (arg=0x0) at mylib.cpp:482
2 Thread 0xb7a92b70 (LWP 18374) 0xb7fe1424 in __kernel_vsyscall ()
1 Thread 0xb7a94730 (LWP 18371) 0xb7fe1424 in __kernel_vsyscall ()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个小工具,我需要在其中查找每个用户的文件系统内存使用情况.
如果文件系统使用超过某个阈值,我必须做一些清理活动.我可以使用什么系统调用,以便能够找到每个用户的内存使用情况?
安装了android-ndk-r7,并尝试编译.cpp文件.
#include <iostream>
using namespace std;
int main ( int argc, char ** argv)
{
cout <<"Hello World.."<<endl;
}
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执行以下命令:进入jni文件夹,然后执行
#ndk-build
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得到以下错误:
/home/jelari/Desktop/androidDevelopment/android-ndk-r7/DCF/jni/test1.cpp:1:20: error: iostream: No such file or directory
/home/jelari/Desktop/androidDevelopment/android-ndk-r7/DCF/jni/test1.cpp: In function 'int main(int, char**)':
/home/jelari/Desktop/androidDevelopment/android-ndk-r7/DCF/jni/test1.cpp:8: error: 'cout' was not declared in this scope
/home/jelari/Desktop/androidDevelopment/android-ndk-r7/DCF/jni/test1.cpp:8: error: 'endl' was not declared in this scope
make: *** [/home/jelari/Desktop/androidDevelopment/android-ndk-r7/DCF/obj/local/armeabi/objs/test1/test1.o] Error 1
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我究竟做错了什么 ?
我的Android.mk文件如下所示:
# A simple test for the minimal standard C++ library
#
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在学习c ++模板概念.我不明白以下几点.
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
template <typename T>
T fun(T& x)
{
cout <<" X is "<<x;
cout <<"Type id is "<<typeid(x).name()<<endl;
}
int main ( int argc, char ** argv)
{
int a[100];
fun (a);
}
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我在尝试什么?
1)T fun(T&x)
这里x是一个引用,因此不会将'a'衰减为指针类型,但在编译时,我收到以下错误.
error: no matching function for call to ‘fun(int [100])’
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当我尝试非引用时,它工作正常.据我所知,数组被衰减为指针类型.
传递信号时,信号处理程序在进程的堆栈上执行.如果使用SA_ONSTACK sigaction(),则使用不同的堆栈.
使用不同堆栈有什么用?任何用例示例?
我的申请突然停止工作.我按照命令执行,
#ps -elf | grep aeroServ
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并得到以下输出,
#0 S binunun 5634 2300 0 80 0 - 7781 futex_ 15:41 pts/0 00:00:04
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我能够感觉到的是,应用程序没有运行,但我不明白这个过程现在处于什么状态.有人可以解释一下.
我是Xamarin的新手,并进行可行性研究.
我不确定Xamarin是否为iOS,Android,Windows等平台提供蓝牙低能耗的通用API?在iOS中,此API是coreBluetooth.
请提供详细信息; 我在网上搜索时找不到任何好的信息.
xamarin.ios core-bluetooth bluetooth-lowenergy xamarin xamarin.mobile
我试图了解MediaCodec如何用于硬件解码.
我在android内部的知识非常有限.
以下是我的发现:
有一个xml文件,代表android系统中的编解码器细节.
device/ti/omap3evm/media_codecs.xml for an example.
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这意味着,如果我们使用Media Codec从Java Application创建编解码器
MediaCodec codec = MediaCodec.createDecoderByType(type);
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应该在xml文件的帮助下找出各自的编码器.
我在做什么?
我试图找出代码的哪一部分正在读取xml并根据给定的'type'找到编解码器.
1)应用层:
MediaCodec codec = MediaCodec.createDecoderByType(type);
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2)MediaCodec.java - > [ frameworks/base/media/java/android/media/MediaCodec.java ]
public static MediaCodec createDecoderByType(String type) {
return new MediaCodec(type, true /* nameIsType */, false /* encoder */);
}
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3)
private MediaCodec(
String name, boolean nameIsType, boolean encoder) {
native_setup(name, nameIsType, encoder); --> JNI Call.
}
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4)JNI实现 - > [ frameworks/base/media/jni/android_media_MediaCodec.cpp ]
static void android_media_MediaCodec_native_setup (..) {
.......
const char *tmp = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)