我必须承认我已经有很长一段时间没有这个问题,从来没有真正理解过.
说auth令牌就像一个保险箱的钥匙,当它到期时它不再可用了.现在我们给了一个魔术刷新令牌,可用于获取另一个可用的键,另一个......直到魔术键到期.那么为什么不将auth令牌的到期时间设置为与刷新令牌相同?为什么这么麻烦?
它的正当理由是什么,也许是历史原因?真的很想知道.谢谢
我有C代码桥接到.我选择先使用mem::uninitialized声明内存,然后调用C函数(UserInit)进行初始化,然后使用它(in UserDoSomething).
奇怪的是,对象的地址在UserInit和中是不同的UserDoSomething.为什么它以这种方式表现?
C代码:
typedef struct {
char* name;
int32_t age;
} User;
void
UserInit(User* u){
printf("in init: user addr: %p\n", u);
}
void
UserDoSomething(User* u){
printf("in do something user addr: %p\n", u);
}
void
UserDestroy(User* u){
free(u->name);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Rust FFI:
use std::mem;
use std::os::raw::c_char;
use std::ffi::CString;
#[repr(C)]
pub struct User{
pub name: *const c_char,
pub age: i32,
}
impl User {
pub fn new()-> User {
let ret: User = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在文档中声明[client relayLocalNotification:]应该用检查保护[client isStarted],但没有提到[client relayRemotePushNotificationPayload:](我通过自己的套接字提供远程推送通知有效负载,而不是Apple推送通知).
我的问题是:
[client relayRemotePushNotificationPayload:]调用start还是我最好检查并缓冲要在clientDidStart委托消息中使用的有效负载?[_client start]多次通话是否安全?[_client stop]当我的应用程序进入后台时我应该打电话吗?(我使用自己的套接字来提供远程推送通知负载)给定一个结构:
#[repr(C)]
pub struct User {
pub name: *const c_char,
pub age: u8,
pub ctx: ??,
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该字段ctx只能由C代码操作;它是C结构的指针UserAttr。
根据Rust FFI文档,该选择将定义为不透明类型pub enum UserAttr {}。但是,我发现Rust无法复制其值,例如,为什么对象的地址在方法之间会发生变化。
在Rust中定义这样一个不透明指针的正确方法是什么,以使它的值(作为指针)跨方法复制?