如果我按下我的Android手机上的电源按钮(或等待它超时)并且手机进入睡眠状态,在重新唤醒之后,屏幕宽高比完全没有了.
截图:
破碎

正确

在GameActivity.onCreate()中
// Grab display info
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
ACTUAL_SCREEN_WIDTH = (int) dm.widthPixels;
ACTUAL_SCREEN_HEIGHT = (int) dm.heightPixels;
ACTUAL_DENSITY = dm.density;
double scale = ((double) MainMenuActivity.resolutionScale / 100.0);
SCREEN_WIDTH = (int) (ACTUAL_SCREEN_WIDTH * scale);
SCREEN_HEIGHT = (int) (ACTUAL_SCREEN_HEIGHT * scale);
DENSITY = ACTUAL_DENSITY * scale;
// Setup graphics
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
surface_view = new GLSurfaceView(this);
if (SCREEN_WIDTH != ACTUAL_SCREEN_WIDTH
|| SCREEN_HEIGHT != ACTUAL_SCREEN_HEIGHT)
surface_view.getSurfaceHolder().setFixedSize(SCREEN_WIDTH,
SCREEN_HEIGHT);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在GLSurfaceView中正确地重新加载所有内容(即回击主页并返回游戏重新加载纹理等).
我在onWindowFocusChanged中打印出了方向,它是横向的(如预期的那样).
如果我不使用setFixedSize(即,如果resolutionScale为100),则不会出现此问题.此外,如果游戏前面出现另一个窗口(如偏好设置窗口),然后您返回游戏,问题就会消失.
提前致谢.自从研究枯竭以来,我一直在尝试随机的东西大约一个小时.