有没有办法获取实例的唯一标识符?
GetHashCode()对于指向同一实例的两个引用是相同的.但是,两个不同的实例可以(很容易)获得相同的哈希码:
Hashtable hashCodesSeen = new Hashtable();
LinkedList<object> l = new LinkedList<object>();
int n = 0;
while (true)
{
object o = new object();
// Remember objects so that they don't get collected.
// This does not make any difference though :(
l.AddFirst(o);
int hashCode = o.GetHashCode();
n++;
if (hashCodesSeen.ContainsKey(hashCode))
{
// Same hashCode seen twice for DIFFERENT objects (n is as low as 5322).
Console.WriteLine("Hashcode seen twice: " + n + " (" + hashCode + ")");
break; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个简单的WPF ListView和一个简单的问题:
是否可以关闭选择,因此当用户单击行时,该行不会突出显示?

我希望第1行在单击时看起来像第0行.
可能相关:我可以设计悬停/选择的外观吗?例如.用自定义纯色替换蓝色渐变悬停外观(第3行).我发现这个和这个,遗憾的是没有帮助.
(在不使用ListView的情况下实现相同也是可以接受的.我只是希望能够像ListView一样使用逻辑滚动和UI虚拟化)
ListView的XAML是:
<ListView Height="280" Name="listView">
<ListView.Resources>
<!-- attempt to override selection color -->
<SolidColorBrush x:Key="{x:Static SystemColors.HighlightColorKey}"
Color="Green" />
</ListView.Resources>
<ListView.View>
<GridView>
<GridView.Columns>
<GridViewColumn Header="Name" DisplayMemberBinding="{Binding Name}" />
<!-- more columns -->
</GridView.Columns>
</GridView>
</ListView.View>
</ListView>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在通过Jest测试npm test.Jest默认并行运行测试.有没有办法让测试依次运行?
我有一些测试调用依赖于更改当前工作目录的第三方代码.
我目前正在使用ant来构建Android项目,但它并没有为大型项目削减它,并且维护不同的可交付成果正变得很痛苦.
我正在关注的两个替代方案是Facebook的Buck(http://facebook.github.io/buck/)和谷歌支持Android工作室的Gradle(http://tools.android.com/tech-docs/new- build-system/user-guide).
除了尝试一下并阅读他们的报道之外,我想请问Stackoverflow人员您的建议.最好是如果你已经使用了一段时间的工具,还有Buck的奖励积分,因为它没有得到那么多的报道.
重点是
我也对其他选择持开放态度.你有什么建议,为什么?
我正在寻找针对常见用例的Flexbox布局最佳实践的解决方案.
在示例中,我想使用Flexbox使得分数向右浮动.我想过使用:
position: absolute,
right: 0,
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但问题是我们不能使用中心对齐外盒.
我能想到的另一种方法是制作另一个柔性盒来包装图像和命名部件,然后创建一个外部柔性盒来使用
justifyContent: 'space-between'
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做出预期的布局.
这似乎是一个非常常见的UI范例,我想知道最佳实践是什么.非常感谢你!
我在一个有限大小的控件中有一个TextBlock.如果文本太长而无法放入控件中,我想显示带有全文的工具提示.这是您从许多应用程序中肯定知道的经典行为.
我尝试使用Converter将TextBlock宽度转换为Tooltip的Visibility.
<GridViewColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding Text}">
<TextBlock.ToolTip>
<ToolTip
DataContext="{TemplateBinding Content}"
Visibility="{Binding Converter={StaticResource visConvert}}">
<TextBlock Text="{Binding Text}"></TextBlock>
</ToolTip>
</TextBlock.ToolTip>
</TextBlock>
</DataTemplate>
</GridViewColumn.CellTemplate>
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问题是在转换器中:
public object Convert(object value, ...
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'value'是DataBound项.我希望'value'成为TextBlock,观察它的宽度,并将它与GridViewColumn.Width进行比较.
我有一个二进制数据流,并希望将其转换为原始波形声音数据,我可以将其发送到扬声器.
这就是老派调制解调器为了通过电话线传输二进制数据所做的事情(产生典型的现代声音).它被称为调制.
然后我需要一个反向过程 - 从原始波形样本,我想获得确切的二进制数据.这称为解调.
我找到了一种特殊的方法 - 频移键控.问题是我找不到任何源代码.
你能指点我用任何语言实现FSK吗?
或者提供任何替代编码二进制< - >声音和可用的源代码?
F#具有使用户能够扩展模式匹配的功能:
let (|Even|Odd|) n = if n % 2 = 0 then Even else Odd
match 3 with | Odd -> printfn "odd"
| Even -> printfn "even"
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要么:
(** Parsing date from any of the formats: MM/DD/YY, MM/DD/YYYY, YYYY-MM-DD *)
let parseDate = function
| ParseRegex "(\d{1,2})/(\d{1,2})/(\d{1,2})$" [Integer m; Integer d; Integer y]
-> new DateTime(y + 2000, m, d)
| ParseRegex "(\d{1,2})/(\d{1,2})/(\d{3,4})" [Integer m; Integer d; Integer y]
-> new DateTime(y, m, d)
| ParseRegex "(\d{1,4})-(\d{1,2})-(\d{1,2})" [Integer y; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经阅读了一些帖子,说比较和交换保证原子性,但是我仍然无法得到它是怎么回事.这是比较和交换的通用伪代码:
int CAS(int *ptr,int oldvalue,int newvalue)
{
int temp = *ptr;
if(*ptr == oldvalue)
*ptr = newvalue
return temp;
}
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这如何保证原子性?例如,如果我使用它来实现互斥锁,
void lock(int *mutex)
{
while(!CAS(mutex, 0 , 1));
}
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这如何防止2个线程同时获取互斥锁?任何指针都会非常感激.
以下是:
<Text style={{color: 'blue', fontSize: 30}} />
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与以下相比,有任何性能影响:
<Text style={styles.blueButton} />
...
const styles = StyleSheet.create({
blueButton: {
color: 'blue',
fontSize: 30,
}
});
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