在尝试publish-localsbt时,我得到以下输出:
[info] :: delivering :: com.mycompany#util_2.9.1;0.1.0-SNAPSHOT :: 0.1.0-SNAPSHOT :: integration :: Tue Jan 15 11:23:01 CET 2013
[info] delivering ivy file to /Users/martink/code/my-project/util/target/scala-2.9.1/ivy-0.1.0-SNAPSHOT.xml
[trace] Stack trace suppressed: run last my-util/*:publish-local for the full output.
[error] (my-util/*:publish-local) Undefined resolver 'local'
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我怀疑这是因为我的构建文件中有一些设置,因为publish-local适用于新项目.关于如何publish-local再次工作的任何想法?
我注意到,替换TouchableWithoutFeedback用TouchableHighlight或TouchableOpacity可引起布局的差异.这是预期的吗?
例:
<TouchableWithoutFeedback onPress={this.onClick}>
<View style={styles.row_container}>
<Text style={styles.row_text}>
{'I count the number of taps: ' + this.state.clicks}
</Text>
</View>
</TouchableWithoutFeedback>
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用TouchableWithoutFeedback:
替换为TouchableOpacity:
风格是:
row_container: {
backgroundColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.1)',
flex: 1,
height: 100,
borderColor: '#333333',
borderWidth: 1,
borderRadius: 5,
padding: 5,
},
row_text: {
flex: 1,
fontSize: 18,
alignSelf: 'center',
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我见过这样的照片:
Observable<String> nameChanges = nameDataSource.changes().share();
// One subscriber
autoUnsubscribe(nameChanges.subscribe(() -> { ... }));
// Another subscriber
autoUnsubscribe(nameChanges.map(...).filter(...).subscribe(...));
// autoUnsubscribe is called when the UI is torn down
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我的问题是:
为什么每当我想在多个地方收听Observable时都需要调用share()?
为什么不是share()所有observable的默认行为?
如果上面的代码即使没有相同的工作也会很好.share().我不需要考虑何时需要共享Observable,何时不需要.
是出于性能原因,因为拥有一个订户是一个特殊情况,可以更有效地处理?
从文档中我不清楚:
share()返回一个新的ObservableSource,它可以多播(共享)原始的ObservableSource.只要至少有一个观察者,这个ObservableSource就会被订阅并发出数据.
复制 -这个确切的问题是问在这里 -这是唯一的解决方案似乎是后生成事件.
在Visual Studio 2008中,我有以下项目:
A - 参考B.
B - 引用Lib.dll
构建B时,Lib.dll出现在B/bin/Debug中.(还行吧)
构建A时,B.dll出现在A/bin/Debug中,但Lib.dll不出现在A/bin/Debug中.
将所有B的依赖项复制到A的输出路径不是逻辑行为,因为B在运行时需要这些程序集吗?
所有参考文献都有copylocal = true.
(现在我必须手动引用A的所有B的依赖关系,这是正确的吗?我猜也可以使用自定义构建步骤.无论如何,这种行为是否有任何优点/意义?)
在Scala中,你可以做到
val l = List(1, 2, 3)
l.filter(_ > 2) // returns a List[Int]
val s = Set("hello", "world")
s.map(_.length) // returns a Set[Int]
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问题是:为什么这有用?
Scala集合可能是唯一执行此操作的现有集合框架.Scala社区似乎同意需要此功能.然而,似乎没有人会错过其他语言的这种功能.示例C#(修改命名以匹配Scala):
var l = new List<int> { 1, 2, 3 }
l.filter(i => i > 2) // always returns Iterable[Int]
l.filter(i => i > 2).toList // if I want a List, no problem
l.filter(i => i > 2).toSet // or I want a Set
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在.NET中,我总是得到一个Iterable,这取决于我想用它做什么.(这也使.NET集合非常简单).
使用Set的Scala示例强制我从一组字符串中创建一组长度.但是,如果我只想迭代长度,或构建长度列表,或保持Iterable以后过滤它,该怎么办?立即构建一个集合似乎毫无意义.(编辑:collection.view提供更简单的.NET功能,很好)
我相信你会向我展示.NET方法绝对错误或杀死性能的例子,但我看不到任何问题(使用.NET多年).
当我按如下方式设置View的轮廓时,它可以正常工作:
view.setClipToOutline(true);
view.setOutlineProvider(new ViewOutlineProvider() {
@Override
public void getOutline(View view, Outline outline) {
outline.setRoundRect(0, 0, view.getWidth(), view.getHeight(), 16);
}
});
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但是,使用a Path没有效果.替换setRoundRect为:
Path path = new Path();
path.addRoundRect(
0, 0, view.getWidth(), view.getHeight(), 16, 16, Path.Direction.CW);
outline.setConvexPath(path);
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如何使视图剪辑到提供的路径?
我需要在 GraphQL 突变中发布大量有效负载。如何提高 Apollo Server 的主体大小限制?
我使用的是apollo-server-express2.9.3版本。
我的代码(简化):
const myGraphQLSchema = new GraphQLSchema({
query: new GraphQLObjectType({
name: 'Query',
fields: {
user: UserQuery,
},
}),
mutation: new GraphQLObjectType({
name: 'Mutation',
fields: () => ({
...UserMutations,
}),
}),
});
const apolloServer = new ApolloServer(schema: myGraphQLSchema);
const app = express();
app.use(apolloServer.getMiddleware({ path: '/graphql' });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Sphere.io上,我知道可以Product使用自定义属性将自定义数据附加到对象.
是否有可能Customer与Order对象做类似的事情?只是无类型的键值字符串对对我的场景来说没问题(现在,无论如何.稍后我可能需要附加JSON文档).
如果是,是否也可以根据自定义数据过滤对象?
我正在使用Sphere Java SDK.
任何想法为什么将HOME键发送到在Instrumentation下运行的应用程序什么都不做?
import android.app.Instrumentation;
import android.view.KeyEvent;
public class MyInstrumentation extends Instrumentation {
public void sendKeys() {
// Works reliably
this.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_BACK);
// Does nothing, nothing is printed to logcat
this.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_HOME);
}
}
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使用Robotium时以及直接使用Instrumentation时也是如此.模拟器和非root设备上的行为相同.
instrumentation android robotium android-testing android-instrumentation
执行以下操作可以访问相同的内部属性集,还是它们的语义有什么不同?
adb shell setprop 'key' 'value'
例如,在致电之后:
System.setProperty("myprop", "1");
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adb shell getprop myprop 返回一个空字符串.
注意:SystemProperties是一个内部类,未在SDK中公开,但由其他系统类使用.
如何检查两个 JavaScript 值是否相同?
如果它们是对象,我想递归地逐个比较它们。
我正在寻找一个现有的函数,而不是像这个问题中描述的那样编写我自己的函数:Object compare in JavaScript。
我按以下方式构建了代码:
BUCK
component A
src
test
BUCK
component B
src
test
BUCK
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在这里查看示例.
每个组件的BUCK文件如下所示:
java_library(
name = 'selendroid-standalone',
srcs = glob(['src/**/*.java']),
visibility = [ 'PUBLIC' ],
deps = [
...
],
resources = [
'//apps/selendroid-server-apk:selendroid-server-apk',
],
)
java_test(
name = 'selendroid-standalone-tests',
srcs = glob(['test/**/*.java']),
deps = [
...
],
)
java_binary(
name = 'selendroid-standalone-bin',
deps = [
':selendroid-standalone',
],
)
project_config(
src_target = ':selendroid-standalone',
src_roots = [ 'src' ],
test_target = ':selendroid-standalone-tests',
test_roots = ['test','test-resources'],
)
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我希望能够做到:
$ buck …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)