我从mp4文件中提取元数据,发现一些我无法识别的键:"gssd","gsst","gstd"和"gspu"是其中的一部分.
我知道的iTunes定义键(在AtomicParsley的网站上有一些信息),但这些不会出现在我有一个十六进制编辑器分析的.mp4文件.相反,我发现这些不告诉我的任何钥匙.它们的值也不是很有代表性:它们的类型是文本,它们看起来像"0","300953"或"B4A7D6381HH"
有没有人以前处理过这些标签?他们的意思是什么?
我有一个大班.总而言之,它只有一个其他类应该调用的方法,然后是一堆方法来执行不同的操作,具体取决于接收的数据类型..m文件变得如此之大,我想将其拆分.我的想法是将方法划分为不同的类别(每个类别将使用特定类型的数据).所以我做到了.
在主要方法里面我没有改变任何东西,所以线条如
[self methodNowInMyCategory];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还在那里 不过,我现在得到在我的课的主文件警告,因为"实例方法-methodNowInMyCatefory未找到".主.h文件正在导入类别的.h文件,因此方法是可见的(Xcode为代码着色).该课程不承认它们是自己的.
有没有办法在类中使用在其中一个类别中声明的方法?如果没有,你会建议我采用哪种方法来解决我的问题?main方法接收文件路径,打开文件,分析内容,然后向其发送一个或多个方法.