我不明白之间的差别number,并repeat在timeit库中,所以会请你告诉我它们之间有什么区别呢?
我正在尝试创建一个程序,该程序拍摄 128 个气球图像,这些图像的大小以固定的变化增加,并将每个图像粘贴到具有一定大小的固定图像的不同副本上,图像如下,还有代码,代码到目前为止我所做的是将它们粘贴到图像的左上角,我希望将每张图片粘贴到副本下边框的中间,所以问题主要在于区域变量创建 :背景 气球图片
from PIL import Image
i = 0
while(i < 128):
balloon = Image.open("NEAREST" + str(i) + ".jpg")
canvas = Image.open("blank.jpg")
area = (0 ,0,298+i,298+i)
canvas.paste(balloon, area)
canvas.save("PASTE"+str(i)+".jpg")
i = i + 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读一篇关于ss64关于命令提示符中的环境变量的文章。
本文后面有一个表,其中列出了命令提示符中常见的环境变量。其中列出的一些变量被称为易失性(只读)。文章中的一句话指出:-
动态环境变量是只读的,并且每次扩展变量时都会进行计算。当所有变量都用 SET 列出时,这些变量将不会出现在列表中。不要尝试直接设置动态变量。
后两句话我明白了。但我无法理解第一个。
疑问:-
%userprofile%是非易失性变量,解析为%SystemDrive%\Users\{username},%homepath%是易失性变量,解析为Users\{Username}。这两个命令非常相似(除了systemdrive)。那为什么一个是易失性的,另一个是非易失性的呢?
变量动态的标准是什么?是什么使%appdata%(只是一个例子)成为非易失性变量?
每次扩展变量时都会计算动态变量,这对于诸如此类的变量是有意义的,%CD% %DATE% %TIME% %RANDOM%因为如果它们是非易失性的,它们就会失去其功能。但效果如何呢%homepath%?
一些非易失性变量中含有某种动态成分。前任。%userprofile%有%SystemDrive%并且{username}在它的路径中。那么这些变量怎么不是动态的呢?