小编Kar*_* Yu的帖子

关于GKAchievement中的百分比完成情况

经过测试,我发现尽管GKAchievement的percentComplete类型是双倍的,但在Apple的帮助文档中,合法值介于0.0和100.0之间.但是如果你向apple服务器报告percentComplete = 1.5,那么下次你将获得值percentComplete = 1.0(另一个例子,报告0.5,得到0.0).所以我认为这可能是%Complete的错误.现在我们的项目有一些成就需要积累,比如完成200次播放,我们
不保存本地值,而是向苹果服务器报告当前计数次数,以供下次计算.

我刚刚使用iOS 4.2在SandBox中测试过,我不知道它是否只出现在SandBox中,所以有人也发现了这个问题,你的工作是什么?

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icloud不会更新下载进程

通常,我的代码可以从iCloud下载文件.但有时下载过程不会更新.

以下是一些代码剪辑:

开始下载:

            NSFileManager*  fm = [NSFileManager defaultManager];
        if (![fm startDownloadingUbiquitousItemAtURL:file error:nil]) {
            return NO;
        }

        /////////////////////////
        id query = [[icloudClass alloc] init];
        _query = query;

        [query setSearchScopes:[NSArray arrayWithObject:NSMetadataQueryUbiquitousDocumentsScope]];

        NSArray *listItems = [[file path] componentsSeparatedByString:@"/"];

        NSPredicate *pred = [NSPredicate predicateWithFormat: @"%K == %@", NSMetadataItemFSNameKey, [listItems objectAtIndex:[listItems count] -1] ];
        NSLog(@"filename = %@", [listItems objectAtIndex:[listItems count] -1]);
        [query setPredicate:pred];

       [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(updateDownloading:) name:NSMetadataQueryDidUpdateNotification object:query];

        [query startQuery];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更新下载:

    -(void)updateDownloading:(NSNotification *)notification {
    id query = [notification object];


    if ([query resultCount] /*>=*/ == …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

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