对于我的班级,我应该找出一段代码有什么问题,而我解密的部分是
// joining a thread blocks until that thread finishes
a.join();
b.join();
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加入一个线程与锁定线程一样吗?因为我认为这个任务的重点是你不应该让线程解锁.
我的Java书解释说,要使用对象,我们可以将它们分配给引用变量.这与指向对象的指针有什么不同?Java有指针吗?
谢谢 :)
所以我有这些巨大的矩阵 X 和 Y。X 和 Y 都有 1 亿行,X 有 10 列。我正在尝试用这些矩阵实现线性回归,并且我需要数量(X^T*X)^-1 * X^T * Y。我怎样才能尽可能节省空间地计算它?
现在我有
X = readMatrix("fileX.txt")
Y = readMatrix("fileY.txt")
return (X.getT() * X).getI() * X.getT() * Y
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这里内存中存储了多少个矩阵?是否同时存储两个以上的矩阵?有更好的方法吗?
我有大约 1.5 GB 的内存用于这个项目。如果我关闭所有其他程序,我可能可以将其扩展到 2 或 2.5。理想情况下,该进程也将在很短的时间内运行,但内存限制更加严格。
我尝试过的另一种方法是将计算的中间步骤保存为文本文件,并在每个步骤后重新加载它们。但这非常慢。
所以我想创建一个像这样的对象列表
ArrayList<Obj> lst = new ArrayList<Obj>(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Obj elem = new Obj();
lst.add(elem);
}
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这是合法的还是我必须担心当elem引用开始指向对象2时对象1被删除?如果这是非法的,我怎么办呢?有没有办法自动生成十个不同的参考名称?
是否a && (b = 5/a)分配5/a到b(非零a)?
我的朋友说它没有,但我很困惑为什么它不会.
例如,我在课堂上听说全局变量只是放在内存中的特定位置.什么是防止两个程序意外地为不同的变量使用相同的内存位置?
另外,两个程序都使用相同的堆栈作为参数和局部变量吗?如果是这样,什么是防止变量相互交错并搞乱索引?
只是好奇.
我正在阅读关于C++课程的讲义.在注释中,他们说类的复制构造函数签名是
MyClass(MyClass及其他)
和
MyClass(MyClass其他)
不行.这是为什么?
谢谢!
根据我的课堂笔记,你可以在C++中分配一个数组
int *A = new int[5]
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where A是指向数组的指针.
但是你可以访问数组A[3].你为什么这样做?是不是A指针而不是实际的数组?
今天我了解到,如果你声明一个 char 变量(它是 1 个字节),汇编器实际上在内存中使用了 4 个字节,因此边界位于字大小的倍数上。
如果 char 变量无论如何都使用 4 个字节,那么将其声明为 char 有什么意义?为什么不将其声明为 int?他们不是使用相同数量的内存吗?