我知道非常量静态变量需要在类定义之外进行初始化,但有没有理由呢?
class A {
static int x = 0 // compile error;
static int y;
};
int A::y = 0; // fine
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个具有以下签名且无法更改的函数:
bool function(uint8_t*& data, uint32_t size)
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我想传递一个标准向量,我可以按如下方式执行:
std::vector<uint8_t> buffer;
buffer.reserve(10);
buffer.resize(10);
uint8_t* data = &buffer[0];
function(data, buffer.size()))
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有没有办法避免创建data指针?以下内容无法编译:
function(&buffer[0], buffer.size()))
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给出一个no matching function错误。
#include<iostream>
class student
{
private:
int roll_no;
int standard;
public:
void input();
void display();
};
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我向老师询问了让一些班级成员私下和一些成员公开的重要性.他说,出于安全原因,数据成员通常是私有的.他说没有对象可以访问类中的私有东西,这就是为什么它们是安全的.
我的问题是:当我们开发软件时,我们将向用户分发可执行文件.用户将无法编辑代码.我们老师在谈什么类型的安全?当我创建了整个代码时,有人可以编辑它吗?有什么需要考虑安全性?
我了解启动 python 脚本之间的区别,例如:
#!/usr/bin/env python
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或者
#!/usr/bin/python
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据我所知,只是像我们在 shell 中那样执行 python,所以它在$PATH. 第二个不是固定路径,它的不便之处在于,在不同的系统中,python 解释器可能位于另一条路径中。
我的问题是,为什么我们需要env?为什么我们可以这样做:
#!python
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这在我的电脑上工作得很好吗?有理由更喜欢打电话env吗?