我很困惑为什么在keyPath为a上的特定属性设置动画时它是一个字符串CALayer.使用枚举会不会更好更安全?只是想知道键入字符串文字的好处.
例: let flash = CASpringAnimation(keyPath: "borderColor")
想知道是否有人可以在这里帮助我:
private static func getURLRequestData(completion: @escaping (Data?) -> ()) {
// Gets the raw JSON Data
let session = URLSession(configuration: .default)
guard let url = URL(string: urlString) else { return }
var urlRequest = URLRequest(url: url)
let headers = [
"ts" : ts,
"apikey" : apiKey,
"hash" : hash,
"limit" : limit,
"orderBy" : orderedBy
]
urlRequest.allHTTPHeaderFields = headers
let task = session.dataTask(with: urlRequest) { (data, response, error) in
if error != nil {
print(#line, error!.localizedDescription)
}
print(response)
completion(data)
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为通用问题标题道歉,我不知道如何正确表达它(欢迎提出建议!)
我试图了解Common Mark 解析器的一些代码并遇到了这个:
/* Oversize the buffer by 50% to guarantee amortized linear time
* complexity on append operations. */
bufsize_t new_size = target_size + target_size / 2;
new_size += 1;
new_size = (new_size + 7) & ~7;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,给定一个数字,例如 32,它将加 (32 / 2) [48]、加 1 [49]、加 7 [56],最后与 -8 [56] 相加。
这是一种常见的模式吗?特别是添加一个数字,然后与它的补码进行 AND 运算。
是否有人能够深入了解这是做什么以及存在哪些优势(如果有)?