我是一名 C++ 初学者,拥有一些 Java 经验,尝试在 Windows 上使用 GLM、GLFW 和 Vulkan 建立一个项目。这将是我第一次接触像 C++ 这样的低级语言。我在让编译器将 Vulkan 和 GLFW 库链接到我的项目时遇到了很多麻烦。我按照vulkan-tutorial.org 上的教程开始。main.cpp 中的代码如下:
#define GLFW_INCLUDE_VULKAN
#include <GLFW/glfw3.h>
#define GLM_FORCE_RADIANS
#define GLM_FORCE_DEPTH_ZERO_TO_ONE
#include <glm/vec4.hpp>
#include <glm/mat4x4.hpp>
#include <iostream>
int main() {
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API, GLFW_NO_API);
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "Vulkan window", nullptr, nullptr);
uint32_t extensionCount = 0;
vkEnumerateInstanceExtensionProperties(nullptr, &extensionCount, nullptr);
std::cout << extensionCount << " extensions supported\n";
glm::mat4 matrix;
glm::vec4 vec;
auto test = matrix * vec;
while(!glfwWindowShouldClose(window)) {
glfwPollEvents();
}
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)