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适用于Linux,OSX和Windows的2D游戏编程 - C++/Python/OpenGL?

我的一个朋友正在从平面设计师跳到游戏开发者,我决定在我的空闲时间与他合作.我们都没有太多的开发经验,但我对学习Python很感兴趣,而我的朋友想学习C++.

我已经读过C++是游戏编程的共同点,但是这里的相关问题推荐新用户避免使用像C++这样的更难的语言.我的第一个问题是创建可在操作系统之间移植的游戏.我将使用Linux开发和测试游戏,但我们希望它也可以在OSX和Windows上运行.我们对3D游戏开发没兴趣,因为我们没有任何3D图形经验.对于像VVVVVV这样的游戏来说,我会非常满意 - 非常简单的2D和最小(或零)纹理.

另外,是否有必要将OpenGL用于2D图形,或者C++/Python是否有一些图形库能够生成有游戏价值的图形?请记住,通过游戏值得我的意思是简单的像素化图形,如Minecraft或VVVVVV.

我们有一些关于Python,C++和OpenGL的书籍,如果这是正确的入门方式,我们可以深入研究这些书籍.每个人都推荐什么?

c++ python opengl

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在Python 3中查找给定套接字和inode的进程ID

/ proc/net/tcp给我一个套接字的本地地址,端口和inode号(例如0.0.0.0:5432和9289).

鉴于上述信息,我想找到特定过程的PID.

可以打开/ proc中的每个编号文件夹,然后使用shell命令检查符号链接以查找套接字/ inode编号,例如"$ sudo ls -l/proc/*/fd/2>/dev/null | grep socket".但是,这似乎比必要的计算成本更高,因为任何给定系统上<5%的进程都有开放的TCP套接字.

查找已打开给定套接字的PID的最有效方法是什么?我更喜欢使用标准库,而我目前正在使用Python 3.2.3进行开发.

编辑:从问题中删除了代码示例,因为它们现在包含在下面的答案中.

sockets linux procfs python-3.x python-3.2

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