参考: 我被问到这个问题@MS SDE采访,第3轮.这不是一个家庭作业问题.我也考虑了一下,并在下面提到了我的方法.
问题: 修改BST以使其尽可能平衡.不用说,你应该尽可能高效地做到这一点.
提示:
采访者说这是一个合乎逻辑的问题,如果你有不同的想法,你会得到答案.没有困难的编码.
- >话虽如此,我认为他不指望我指向AVL/RB树.
我的解决方案: 我提出,我会按顺序遍历树,将中间元素作为新树的根(让我们称之为新的根).然后转到中间元素的左侧部分,将其中间元素作为树根新子根的左子树的根.同样适用于正确的部分.递归地执行此操作将提供最佳平衡BST.
我为什么要在这里张贴它: 但他对答案不满意:(那么,有没有办法做这个没有用于权重/ RB着色策略,还是他只是和我一起鬼混?请放入你的专家想法.
重复?没有! 我知道有这个问题但是请求者提出的解决方案太复杂了,而另一个讨论了AVL树.
有人可以向我解释Android中的活动,背景和意图是什么吗?
我阅读了Android文档,但我无法理解这些概念.
我试着读几篇关于n路合并的文章,但是不明白这个概念.我很困惑你为什么要在双向合并中使用n路合并?就像你为什么要将数组分成3个部分,然后对它们进行排序然后进行2部分的2路合并然后将第3部分的2路合并与这个合并的2部分:)
谢谢
我正在使用最新版本的 springdoc-openapi (1.3.0)。现在我想按“名称”属性对用户界面中的标签进行排序。
我了解“springdoc.swagger-ui.tagsSorter”配置,并且我可以使用自定义排序器功能。但我找不到该函数应该是什么样子的示例。
我尝试了以下似乎不起作用的方法:
springdoc.swagger-ui.tagsSorter=(a, b) => a.get("name").localeCompare(b.get("name"))
我正在尝试创建一个balance_bst(bstNode root)函数,但我正在努力实现.
我正在将该函数实现为模板函数,因为我的bstNode类是一个模板类.
这是(部分)我的代码:
template<class Item, class Key>
class bstNode{
public:
//Constructor
bstNode(const Item& init_data = Item(), const Key& init_key = Key(), bstNode<Item, Key>* l_child = NULL, bstNode<Item, Key>* r_child = NULL){
data_field = init_data;
key_field = init_key;
l_ptr = l_child;
r_ptr = r_child;
}
//Destructor
~bstNode(){
data_field = 0;
key_field = 0;
l_ptr = r_ptr = NULL;
}
//Basic Member Functions
bstNode<Item, Key>*& left( ) { return l_ptr; } //returns left child pointer by reference
bstNode<Item, Key>*& right( ) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道使用ListenableFuture+addCallback()代替的优势是什么invokeAll(),以防万一我只想获得所有任务的结果.
是否invokeAll()隐藏了抛出的任何异常?如果我正在使用invokeAll(),我需要处理其他任何事情,作为addCallback()提供onSuccess()和onFailure()方法,但没有这样的功能invokeAll().
提前致谢!
在java.util.HashMap中,成员变量modCount似乎主要用于检测并发修改.那么将变量保持为int的必要性是什么,不能用bool来实现?
algorithm ×2
java ×2
android ×1
c++ ×1
concurrency ×1
definition ×1
guava ×1
hashmap ×1
sorting ×1
springdoc ×1
swagger ×1
swagger-ui ×1
threadpool ×1