什么是__CODE__
用于提取的最后一个元素的方式__CODE__
?
var slice []int
slice = append(slice, 2)
slice = append(slice, 7)
slice[len(slice)-1:][0] // Retrieves the last element
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的解决方案有效,但似乎很尴尬.
我想做的事?
此问题的更新:7/10/2012 - "gradientTransform not quite"灵感来自Duopixel 7/11/2012 - "示例中的SVG代码"7/16/2012 - "@dignifiedquire采取此问题"
我正在尝试创建一个让用户动态调整多边形大小的工具.大多数多边形都充满了渐变fill="url(#top_surface_1_gradient)"
.我这样做的方法是一个简单的JavaScript脚本:
x = x_movement
,y = x_movement * Math.tan( 31 * (Math.PI/180) )
目视
所以这是第一步,用户没有进行任何拉伸.
这就是问题发生的地方.因为我不知道如何更改渐变的坐标x1, y1
和x2, y2
坐标,所以当多边形被拉伸时,它只会挂在它的旧位置.结果是一种无法维持深度幻觉的形状.
最终结果我正在寻找.并且记住,渐变可能具有完全随机的角度.在这个结果中,我正在寻找,渐变的坐标x1, y1
和x2, y2
坐标都已经改变了.应该使用什么算法来计算这些位置?我正在寻找一种完全不受渐变角度影响的解决方案.
下面是SVG,其中包含用于生成这些示例的所有适当坐标:
使用SVG代码
步骤1:
<!-- Step 1 -->
<linearGradient id="top_surface_1_gradient" gradientUnits="userSpaceOnUse" x1="165.3425" y1="39.7002" x2="-49.991" y2="43.0337">
<stop offset="0" style="stop-color:#FFFFFF"/>
<stop offset="0.6687" style="stop-color:#CCCCCC"/>
<stop offset="1" style="stop-color:#FFFFFF"/>
</linearGradient>
<polygon id="top_surface_1" fill="url(#top_surface_1_gradient)" points="137.145,41.204 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这很奇怪.我有一个简单的故事板占位符,GridView
用于类名属性.
class GridView: NSView {
required init?(coder: NSCoder) {
super.init(coder: coder)
print("coder: \(coder)")
}
override func drawRect(dirtyRect: NSRect) {
let rect = NSBezierPath(rect: dirtyRect)
NSColor.redColor().setFill()
rect.fill()
}
}
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刚刚drawRect
实现了这个功能,但是在我添加了初始化程序后,每次运行应用程序时都会打开打印对话框.
为什么会发生这种情况?如何为自定义视图正确重新实现故事板初始化器?
我将我的datetime int存储为UTC,如下所示:
import pytz, datetime
timeUTC = datetime.datetime(2013, 5, 23, 19, 27, 50, 0)
timezoneLocal = pytz.timezone('Europe/Vilnius')
timeLocal = timezoneLocal.localize(timeUTC)
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但是当我尝试打印它时,它只给我定时的UTC时间
>>> timeLocal.strftime('%H:%M:%S')
'19:27:50'
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我希望这会回来,'22:27:50'
因为这是当地时间(pytz.timezone('Europe/Vilnius')
目前是+3).我在这里错过了什么?
为了感兴趣,我想将视频持续时间从YouTubes转换ISO 8601
为秒.为了将来证明我的解决方案,我选择了一个非常长的视频来测试它.
API提供此期限 - "duration": "P1W2DT6H21M32S"
我尝试使用stackoverflow.com/questions/969285中的dateutil
建议解析此持续时间.
import dateutil.parser
duration = = dateutil.parser.parse('P1W2DT6H21M32S')
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这引发了一个例外
TypeError: unsupported operand type(s) for +=: 'NoneType' and 'int'
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我错过了什么?
它逃避了我为什么这个代码在里面drawRect:
工作:
UIBezierPath *buildingFloor = [[UIBezierPath alloc] init];
// draw the shape with addLineToPoint
[[UIColor colorWithRed:1 green:0 blue:0 alpha:1.0] setFill]; // I'm sending setFill to UIColor object?
[buildingFloor fill]; // Fills it with the current fill color
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我的观点是,UIColor
对象得到一条消息setFill
然后不知何故堆栈理解这UIColor
将是填充颜色,这不是奇怪和错误吗?至少我希望通过调用某种CGContext
方法来设置填充...但现在不是代表颜色,而是UIColor
继续并做一些事情来改变我的绘图的上下文.
有人可以解释幕后发生的事情,因为我完全迷失在这里吗?
我在发布之前检查了这些参考文献:
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/UIKit/Reference/UIColor_Class/Reference/Reference.html http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIBezierPath_class /Reference/Reference.html
我正在搜索react-0.13.3.js
,有一件事我无法解决.在源头的一开始就有一堆dereq()
电话.
'use strict';
var EventPluginUtils = _dereq_(19);
var ReactChildren = _dereq_(32);
var ReactComponent = _dereq_(34);
var ReactClass = _dereq_(33);
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但我没有看到该功能的实现.它做什么以及如何工作?最重要的是,它在哪里宣布?
我还在等待更全面的接受.我的主要问题是什么呢的_dereq_
功能都和如何它的工作原理.
Xcode版本4.6+没有storyboard view controller identifier
在属性检查器选项卡中设置a的字段.
我在哪里可以找到它?
它曾经在属性检查器中,如下所示:
但现在只剩下Title字段了:
如何在INT_MIN
不溢出的情况下提取绝对值?请参阅此代码以了解该问题:
#include <limits.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void) {
printf("INT_MAX: %d\n", INT_MAX);
printf("INT_MIN: %d\n", INT_MIN);
printf("abs(INT_MIN): %d\n", abs(INT_MIN));
return 0;
}
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吐出以下内容
INT_MAX: 2147483647
INT_MIN: -2147483648
abs(INT_MIN): -2147483648
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我需要这个来检查一个int
值是否大于零.
至于这个问题是重复的为什么最大负整数-2147483648的绝对值仍然是-2147483648?,我不同意,因为这是一个如何,而不是一个为什么问题.
在我的根控制器中,我有一个属性 CMMotionManager
@property (strong, nonatomic) CMMotionManager *MManager;
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在它的吸气器中我做懒惰的实例化.当控制器的视图加载时,我调用此方法
- (void)reloadAccelerometer {
NSLog(@"Away we go");
self.MManager.deviceMotionUpdateInterval = 10.0/60.0;
[self.MManager startDeviceMotionUpdatesToQueue:self.queue withHandler:^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error) {
NSLog(@"Y values is: %f", motion.userAcceleration.y);
}];
}
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我看到"离开我们去" NSLog
然后立即应用程序崩溃,我得到这个线程日志
libsystem_platform.dylib`spin_lock$VARIANT$mp:
0x39a87814: movs r1, #1
libsystem_platform.dylib`OSSpinLockLock$VARIANT$mp + 2:
0x39a87816: ldrex r2, [r0]
0x39a8781a: cmp r2, #0
0x39a8781c: it ne
0x39a8781e: bne.w 0x39a893ec ; _OSSpinLockLockSlow$shim
0x39a87822: strex r2, r1, [r0]
0x39a87826: cmp r2, #0
0x39a87828: bne 0x39a87816 ; OSSpinLockLock$VARIANT$mp + 2
0x39a8782a: dmb ish
0x39a8782e: bx lr …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ios ×3
javascript ×2
python ×2
c ×1
cocoa-touch ×1
core-motion ×1
datetime ×1
go ×1
graphics ×1
int ×1
macos ×1
math ×1
objective-c ×1
php ×1
python-2.7 ×1
reactjs ×1
slice ×1
svg ×1
swift ×1
swift2 ×1
uicolor ×1
vector ×1
xcode ×1
youtube-api ×1