我正在尝试使用GIMP在图像中创建"日冕"效果(如太阳的日冕),但我只能编辑图像的alpha通道.
我希望RGB为纯白色(255,255,255),并且alpha图层应用了刷子效果.我知道如何使用画笔,但无论我尝试使用哪种蒙版组合或图层可见性/通道可见性设置,它都不会仅编辑Alpha通道,而是不受干扰.
如何在GIMP中仅编辑图像的Alpha通道?
我最近加入了一个大量使用单元测试的团队.没有人可以向我解释为什么这种形式的测试如此重要,但他们将其视为法律.
我知道自动化测试的想法是为了防止回归,但我不认为这首先是一个问题.模块化,面向对象,简洁的代码,评论良好,没有回归问题.如果你是第一次正确构建它,并设计出将来发生的不可避免的功能增加,你将永远不需要测试.
而且,这不是优雅的错误处理和日志记录应该完成的吗?当你可以确保所有外部依赖项首先仔细检查它们的可用性时,为什么要花几周时间来断言断言语句和单元测试?
我是否傲慢地得出结论,单元测试是"坏"代码库的拐杖,这些代码库有缺陷且构建不良?
这是一个严重的问题.我在任何地方都找不到任何好的答案,如果我质疑自动化测试的目的,我问的每个人似乎都认为我是一个巨魔.
编辑:谢谢你的答案,我想我现在明白了.我看到有几个人投票删除,但我要感谢那些回答的人; 它真的有帮助!
我正在制作一个草图应用程序,主要是为了好玩.但我遇到了一个问题.
在我的应用程序中,用户可以"翻转"他们已经绘制的草图.这些草图只是400x800位图.但我经常遇到内存不足的错误.
一旦用户从它们中翻转,草图就会保存到SD,然后将它们释放出来......
if(bitmap != null)
{
bitmap.recycle();
bitmap = null;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,在保存和取消分配之前,任何给定时间只应将一个或两个位图加载到内存中.通过一些调试打印,我已经确定这是真的(同时内存中最多两个位图).我的问题是,在14次加载/解除分配后,程序崩溃并出现OutOfMemoryError.无论我在"翻转"之间等待多久,总是14岁.
我尝试打开DDMS来查看设备的内存分配情况.奇怪的是,每次取消分配图像时,内存都会转到"未知"部分,而不是"自由"部分.这种情况一直持续到只留下一小段"空闲"内存,此时发生崩溃(并且"未知"内存变为"空闲").
经过大量的谷歌搜索后,我发现了一些资源,说明应该按预期释放位图,并且Dalvik垃圾收集总是在内存不足错误之前发生.还有一些杂项页面表明Bitmap使用的所有内存都在GC上解除分配(本机和JVM堆相似)
在这一点上,我应该注意,我正在测试两种不同的手机.摩托罗拉Droid X(股票图像,Android 2.3.3)和三星Galaxy S3(Cyanogenmod 9,Android 4.0.4).两者都表现出完全相同的行为.我的android工具是所有SDK版本的最新版本,我已经检查了一百万次,以确保我的代码中没有其他任何东西做任何奇怪的分配(几乎没有在程序启动后分配).
那么,我应该如何正确释放一个Bitmap以便它被释放(不仅仅是"未知"),我可以在其他地方使用内存?作为一种补充问题,这个"未知"的内存池是什么,它的用途是什么?
编辑:语法和拼写,在平台上添加了一些注释.
我有很多自动化集成测试。其中一些是否定案例测试,可确保我的系统正确地对无法成功使用的数据做出反应 - 例如被告知在不存在的远程主机上查找资源。
但是,这意味着我希望被测系统实际伸出手并尝试解析主机,并且我希望它始终失败。但是我不知道有什么方法可以保证给定的 URL 会导致“未知主机”DNS 响应。我可以尝试制作可笑的长而奇怪的域名,但这会使测试更难阅读,并且最终仍然很脆弱,因为有人仍然可以将某些内容绑定到那个可笑的域名上。
是否有众所周知的“始终无法解析”(但有效)的域或约定可供我使用,而不必担心我(或其他任何人)的 DNS 服务器的配置?
我已经在这些论坛上搜索了几个小时,试图找出一种方法来编写一些我认为比这更简单的东西。
所以这就是我想要做的:我的任务调度程序每两天运行一个脚本。该脚本打开一个explorer.exe一个文件夹路径,然后删除该文件夹中的所有文件。当我不在办公室时,调度程序会在晚上运行脚本。但是,当我进入办公室时,资源管理器窗口会打开该页面。微不足道,我知道 - 但我不想看到那个窗口打开,所以我希望脚本运行,然后关闭窗口,所以我什么也没看到。
我已经试过这种方法了。当我尝试做一些简单的事情时
$var1 = invoke-item C:\path\file
$var1.quit()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者
$var1.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我这样做时,我收到一条错误消息,指出该变量为空。
然后我尝试停止该过程。但我不希望关闭所有资源管理器文件,只关闭特定的资源管理器窗口。所以为了做到这一点,我必须知道窗口的 ID。但由于该特定窗口的 ID 不是静态的,我需要获取进程 ID - 将其分配给一个变量 - 然后使用stop-process使用该变量的cmdlet。
这就是我现在正在尝试的:
get-process | where-object {$_.MainWindowTitle -eq "filename"} | select -property id | $var2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我运行此脚本时,它仍然说该变量为空。
那么如何给变量赋值呢?或者如果有人有关闭特定窗口的更好方法。
(我试过使用stop-processusing just the mainwindowtitle- 但它仍然需要一个 id)
我一直对GL_LINES(以及GL_LINE_LOOP和STRIP)感到好奇,我想知道GL实现通常如何处理它们.他们是否从端点和线宽推断出一个四边形?它是否做了更原始和专业的事情?
我知道它是特定于实现的,但是考虑到通用的nVidia或ATI驱动程序和Windows硬件,我可以期待GL如何生成那些精细的直线?
我设法在尝试卸载它时将其安装为bork.我通过Muon(Kubuntu)安装,并尝试以相同的方式卸载.
我尝试了apt-get install/remove(在mysqlserver和mysql上),然后尝试手动删除文件,但它只是不起作用.在某个地方,它决定不重新生成其配置,而不是重新安装就像全新安装一样.
我如何摆脱与mysql相关的一切?我想重新开始.
我知道这是一个相当愚蠢的问题,但没有任何谷歌搜索或代码排列似乎工作.
我有一个像这样定义的结构.
typedef struct
{
int rate;
int duration;
} DummyStructure;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我尝试使用类似于此的代码.
//
DummyStructure* structure;
DummyStructure* structure2;
long int point;
//
structure = (DummyStructure*)malloc(sizeof(DummyStructure));
structure->rate = 19;
structure->duration = 92;
point = (long int)&structure;
// now i'd like to set structure2 to the same memory location as 1.
// point is the 8-byte int location (i assume?) of structure.
// so naturally i'd assume that by casting as a DummyStructure pointer
// that long int would act as a pointer …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我通常将全局编译时变量(如我使用的常量,如avogadro的数字或其他)放入公共静态最终变量中.但是,我还没有考虑过这对Strings是否真的有用.因为它已经是不可变的,所以制作一个String final有什么意义吗?
这是一个理论而不是一个实际的问题.