我正在尝试在我正在编写的编辑器中实现简单的文本搜索。一切都很好,直到出现这个问题!我正在尝试在这里实现向后搜索。过程是:向后查找主题,如果没有找到,蜂鸣一声,如果再次按下查找按钮,则到文档末尾,重新进行查找。“reachedEnd”是一个 int,定义为编辑器类的私有成员。这是执行向后搜索的函数。
void TextEditor::findPrevPressed() {
QTextDocument *document = curTextPage()->document();
QTextCursor cursor = curTextPage()->textCursor();
QString find=findInput->text(), replace=replaceInput->text();
if (!cursor.isNull()) {
curTextPage()->setTextCursor(cursor);
reachedEnd = 0;
}
else {
if(!reachedEnd) {
QApplication::beep();
reachedEnd = 1;
}
else {
reachedEnd = 0;
cursor.movePosition(QTextCursor::End);
curTextPage()->setTextCursor(cursor);
findPrevPressed();
}
}
}
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问题是光标没有移动到最后!它返回 False,这意味着失败。这怎么会失败?!!提前致谢。
我正在尝试在窗口(不是窗体)中接收按键。我收到事件,直到按下按钮。在那之后,无论我做什么,按下键事件都不再触发。有什么解决办法吗?我已经搜索过了,似乎每个人都在建议一种解决方案,使用
this.KeyPreview = true;
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但这在这里不起作用,因为Window没有这样的属性。帮助非常感谢。我已经将所有子项的Focusable设置为False,并且Window设置为可聚焦。但这并没有帮助。
XAML是
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="463" Width="726" AllowsTransparency="False" PreviewKeyDown="Window_PreviewKeyDown" KeyDown="Window_KeyDown_1" WindowStartupLocation="CenterScreen" Focusable="True">
<Window.Background>
<RadialGradientBrush>
<GradientStop Color="#FF3EB5FF" Offset="1" />
<GradientStop Color="White" Offset="0" />
</RadialGradientBrush>
</Window.Background>
<Grid Name="grid1">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="434*" />
<ColumnDefinition Width="270*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid Margin="10,10,0,12" Name="EquiGrid" Focusable="False">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="2*" />
<ColumnDefinition Width="198*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Image Grid.ColumnSpan="2" Name="EquiImage" Stretch="Uniform" Margin="0,0,0,6" />
<Grid Grid.Column="1" Height="100" HorizontalAlignment="Left" Margin="489,90,0,0" Name="grid2" VerticalAlignment="Top" Width="200" />
</Grid>
<Label Content="Label" Height="28" Margin="14,12,12,0" Name="longLabel" VerticalAlignment="Top" Grid.Column="1" OpacityMask="White" BorderBrush="Red" Focusable="False">
<Label.Background>
<LinearGradientBrush …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经开始使用SDL2,但对它没有经验。我在Mac系统上工作。几乎一切都很好,但是我有一个问题,当调整可调整大小的窗口的大小,拖动手柄时,窗口会变成黑色,而我只能在释放后重新绘制它。而且我已经检查过,在调整窗口大小时,不会产生任何事件,并且由于事件循环只是暂停,所以我没有办法干预或检测到此情况。有没有可能的解决方案?
这是代码(有关处理调整大小事件的教程的几乎副本):
SDL_Event event;
SDL_Rect nativeSize;
SDL_Rect newWindowSize;
float scaleRatioW;//This is to change anything that might rely on something like mouse coords
float scaleRatioH; //(such as a button on screen) over to the new coordinate system scaling would create
SDL_Window * window; //Our beautiful window
SDL_Renderer * renderer; //The renderer for our window
SDL_Texture * backBuffer; //The back buffer that we will be rendering everything to before scaling up
SDL_Texture * ballImage; //A nice picture to demonstrate the scaling;
bool …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发 PyQT 应用程序并希望使用 SQL 数据库。发动机没那么重要。我的系统中安装了一个可用的 MySQL(我经常使用它),并且默认情况下在我的 system32 文件夹中也存在 SQLite3 DLL,并且我还在 qsqlite dll 旁边放置了一个副本。
但当我打电话时
db = QtSql.QSqlDatabase.addDatabase("QSQLITE")
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或者
db = QtSql.QSqlDatabase.addDatabase("QMYSQL")
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我得到的只是:
QSqlDatabase: QSQLITE driver not loaded
QSqlDatabase: available drivers:
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根本没有驱动程序。我应该怎么办?提前致谢。