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AngularJS或带JWT的SPA - 到期和刷新

我了解JWT和单页应用程序在登录和JWT发布方面的流程.但是,如果JWT在到期时已烘焙,并且服务器未在每个请求上发出新的JWT,那么更新的最佳方式是什么?有一个刷新令牌的概念,但在Web浏览器中存储这样的东西听起来像一张金票.

IE我可以很容易地进入浏览器本地存储并窃取刷新令牌.然后我可以去另一台计算机并给自己发一个新令牌.我觉得在JWT中引用的数据库中需要有一个服务器会话.因此,服务器可以查看会话ID是否仍然处于活动状态或是否由刷新令牌无效.

在用户处于活动状态时,在SPA中实施JWT以及处理新令牌发布的安全方法是什么?

security authentication jwt angularjs single-page-application

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定位精度 - iOS

iOS上返回的"准确性"或"不确定性"的统计意图是什么,即使是近似值?

例如,Android文档将其返回的准确度数字解释为在这个意义上大约是一个标准偏差:

我们将准确度定义为68%置信度的半径.换句话说,如果您绘制一个以该位置的纬度和经度为中心的圆,并且半径等于精度,那么真实位置在圆内的概率为68%.在统计学术语中,假设位置误差是随机的,具有正态分布,因此68%置信圆表示一个标准偏差.请注意,在实践中,位置错误并不总是遵循这样简单的分布.该精度估计仅涉及水平精度,并且如果包含在该位置中,则不表示方位,速度或高度的准确性.

我们的设置是,我们需要以与Android相同的方式处理来自iOS的返回"准确度"或"不确定性"的值,以使我们能够构建具有有效功能的应用程序.iOS的准确度结果是否需要进行任何转换以获得与上述相同的解释?具体而言,在具有相同GPS /位置硬件的两个设备的假设情况下,在相同的物理位置,在同一时刻查询到具有相同参数的GPS地理定位,Android之间最典型的关系是什么返回值(径向1个标准差不确定性)和iOS值?

gps core-location ios

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Sails.js水线查询填充

假设用户可以拥有多个帐户,并且帐户可以拥有许多用户,并且帐户始终拥有所有者.有没有更好的方法在Waterline查询语法中写这个?

User.findOneByEmailAddress('user@acme.com').then(function(user) {
  User.findOne(user.id)
  .populate('accounts', {owner: user.id})
  .then(console.log);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果可能的话,我想我会更喜欢这样的东西:

User.findOneByEmailAddress('user@acme.com')
.populate('accounts', {owner: this.id})
.then(console.log);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

虽然在这种情况下我认为必须始终发生双重查询,但如果populate()可以引用主叫方ID,它肯定会使代码更容易阅读.

我明白这个例子有点做作.

我也试过这个:

User.findOneByEmailAddress('user@acme.com').then(function(user) {
  user.isAccountOwner().then(console.log);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我的模型中,我定义了一个实例方法:

isAccountOwner: function() {
  var _this = this;
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    User.findOne(_this.id)
      .populate('accounts', {owner: _this.id})
      .then(function(user) {
        resolve(!! user.accounts.length > 0);
      })
      .fail(function(err) {
        reject(err);
    });
  });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

javascript sails.js waterline

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如何获得响应式 Flutter 布局?

创建响应式布局的最佳实践是什么?我知道你可以使用媒体查询来获取尺寸信息来决定做什么;例如桌面、平板电脑、手机的不同屏幕。

但是,使用ExpandedFlex属性来确保小部件增长或填充适当的屏幕尺寸是一种常见的做法吗?作为一个新的 Flutter 开发人员,试图了解如何在典型用例中取得平衡。

flutter

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指针和切片参考类型 - 接收器

一旦它被叫到我,我认为这将是一个明显的,但现在以下不是点击.

type Stack []interface{}

func (stack *Stack) Push(x interface{}) {
    *stack = append(*stack, x)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我有一个名为Stack的类型,它是一个空接口片.鉴于它是空的,Push方法满足接口.假设切片是一个引用类型,为什么"堆栈"接收器不能通过值传入?此外,在上面的例子中,接收器作为指针传递为什么追加内置需要再次通过指针传递?

IE为什么不能这样做,因为slice是一个指向底层数组的引用指针?

func (stack Stack) Push(x interface{}) {
    stack = append(stack, x)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

go

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Node.js和Underscore.js

我刚刚开始使用Node.js,我知道大多数操作必须使用回调来进行非阻塞.我的问题涉及Underscore.js公开的方法.例如

_.shuffle([1, 2, 3, 4, 5, 6]);
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鉴于没有提供回调,这不会被视为同步代码吗?考虑一个大的列表来洗牌.

试图掌握哪些库可以与节点一起使用而不影响使用节点的基本原理.

谢谢!

node.js underscore.js

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