我知道有>>符号整数的行为可以依赖于实现(具体来说,当左操作数为负时).
怎么样的人:~,>>,&,^,|?当他们的操作数有符号内建类型(整数short,int,long,long long),都将结果保证是相同的(中位含量),好像他们的类型是无符号的?
什么是迭代std::set/ std::multiset/ std::map/ 的时间复杂度std::multimap?我相信它在集合/地图的大小上是线性的,但不是那么肯定.是否在语言标准中指定?
我想将一些自定义代码放在一个单独的文件中,稍后将其包含在其他文件中.例如,文件config.org只有一行#+MATHJAX: align:"left" mathml:t.如何将其包含在另一个.org文件中,abc.org以便净效果与我#+MATHJAX在abc.org中直接写入该行完全相同?
我正在使用org-mode V7.8.09.当我尝试将以下c ++代码块导出为html时,
#+begin_src c++
int a=1;
int b=1;
printf("%d\n", a+b);
#+end_src
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它失败了,留言
org-babel-exp processing...
font-lock-fontify-keywords-region: Symbol's value as variable is void: font-lock-end-statement-face`
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有趣的是,如果我声称它是python代码,它会成功导出...
#+begin_src python
int a=1;
int b=1;
printf("%d\n", a+b);
#+end_src
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之后,我加入(org-babel-do-load-languages 'org-babel-load-languages '((C . t)))我的init.el,错误信息消失和C++代码可以导出成功HTML.但是c ++代码没有突出显示,而python代码被突出显示.
据我所知,返回*this是写超载的常态operator=.但这可能会提升左值的价值!
struct Foo {
Foo& operator=(const Foo &t) { return *this; }
};
int main() {
const Foo &ref = Foo();
//Foo &ref1 = Foo(); // This line won't compile.
//But the following line compiles. Isn't it dangerous?
//Also please note that if = is not overloaded, the synthesized operator= will NOT let it compile.
Foo &ref2 = (Foo() = Foo());
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 因为int a, b,我知道当只有一个a并且b是否定的时候,结果a / b和a % b机器有关.但是,我什么(a / b * b) + a % b == a时候b不是零?
假设t,a,b都是双(IEEE标准754)变量,而这两个值a,b都没有NaN(但可能Inf).之后t = a - b,我一定有a == b + t吗?
假设我想定义类{Type}的两个变量.构造函数需要1个参数.以下两种方式完全等效(编译为相同的目标代码)?
Type a(arg), b(arg);
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和
Type a(arg);
Type b(arg);
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在我阅读了一篇关于异常安全的网页后出现了这个问题--- http://www.gotw.ca/gotw/056.htm 有一条指南"在自己的代码声明中执行每个资源分配(例如,新的)立即将新资源提供给经理对象." 它给出了一个示例:以下代码段是安全的
auto_ptr<T> t1( new T );
auto_ptr<T> t2( new T );
f( t1, t2 );
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但下面这行不安全
f( auto_ptr<T>( new T ), auto_ptr<T>( new T ) );
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那么,怎么样
auto_ptr<T> t1( new T ), t2( new T );
f( t1, t2 );
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我查阅了C++语言标准的文档,但没有发现任何指定此问题的内容.
要浑水,怎么样
shared_ptr<T> t1( new T );
shared_ptr<T> t2( t1 );
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和
shared_ptr<T> t1( new T ), t2( t1 );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) class Foo {
std::vector<SomeType> data_;
};
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Say Foo只能通过制作一个对象的副本(技术上是指复制或移动)来std::vector<SomeType>构造.编写构造函数的最佳方法是Foo什么?
我的第一感觉是
Foo(std::vector<SomeType> data) noexcept : data_(std::move(data)) {};
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使用它,构造实例需要0或1次矢量复制,具体取决于{data}的参数是否可移动.