使用yield_context作为堆栈协程中的Asio异步操作的处理程序真棒!但是ip::basic_resolver::async_resolve处理程序的签名不同于简单地接收错误代码(我很好奇为什么不将它resolver::iterator &作为参数async_resolve,如basic_socket<Protocol1, SocketService> &参数中的那样basic_socket_acceptor::async_accept).有没有办法yield用作它的处理程序?
同样的问题也适用于async_connect.
int16_t s;
uint32_t ui = s;
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将int16_t值转换为uint32_t编译器依赖的值的结果是什么?如果没有,那么规则是什么?
我发现自己经常使用类似的东西
for i in range(len(lst1)): lst1[i] += lst2[i]
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有内置的等价物range(len(.))吗?
(顺便说一句,我使用的是Python3.)
读取快照是 leveldb 的完全线程安全操作吗?
具体来说,一个线程读取 leveldb 数据库的快照,而另一个线程在同一数据库上读取/写入是否线程安全?那么另一个线程可能在读取时同时关闭数据库或删除快照呢?
可能重复:
函数参数使用'const'
例如,
void Func(int para);
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如果我知道我不想在Func(...)中更改para的值,我是否应该将para声明为“ const int”以保证这一点?即
void Func(const int para);
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顺便说一句,我认为
void Func(const int ¶);
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有时不是合适的替代方法,因为const int&通常是由基础指针实现的,因此它基本上等效于
void Func(const int *p_para);
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《 C ++编码标准:101条规则》一书第31页说:“ void Func(const int para);” 不好,因为它会“混淆”头文件的阅读器。我不确定...
经过深思熟虑,我认为一个好的解决方案是将其声明为“ void Func(int para);”。并在实现它时使用“ void Func(const int para){...}”。我在“ void Func(const int para);”中发现“ const”一词。将被编译器静默删除...
std::map<int, int> my_map;
my_map[0] = my_map.size();
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那么,将my_map[0]是0或1,或未定义?
可能重复:
为什么我不能用\结束一个原始字符串
鉴于r'\\'相当于'\\\\',为什么r'\'不等同于'\\'?
我在python3.2上得到的是
print(r'\')
File "<stdin>", line 1
print(r'\')
^
SyntaxError: EOL while scanning string literal
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) int a();在C++中有什么影响?
它等同于int a或int a(0)?
怎么样char c()和double d()?
C++ std :: priority_queue只需要一个部分顺序.但如果它的实现是二进制堆,它是如何工作的?例如:假设我们有一个偏序集( {a, b, c, x}, {c < b, b < a, c < a} ),x具有无关a,b,c.那么最大堆是:
layer 1: x
layer 2: b x
layer 3: x x a c
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在弹出操作之后,以教科书中常见的方式,即用root替换root c并将大小减小1.然后我们需要在下面的树根下堆积树:
layer 1: c
layer 2: b x
layer 3: x x a
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我们会互换c,b因为c < b,不是吗?什么?从那以后我们仍然没有有效的堆b < a.但b不能"看" a.
我需要一个可以同时读/写的消息deque.只写就好了
std::atomic<std::deque<Message>> queue;
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这是一个包装类,它有一个std::deque<Message> queue_和一个std::mutex mutex_as数据成员,并锁定mutex_之前转发任何操作queue_?