测试互斥锁实现的最佳方法是什么?(有必要实现互斥,重用不是一个可行的选择)
我想到的最好的是让许多(N)并发线程迭代地尝试访问受保护区域(I)次,这具有副作用(例如更新到全局),以便访问+写入的次数可以是计算以确保全局更新的数量正好是(N)*(I).
还有其他建议吗?
有什么好的介绍来创建C++表达式模板系统?我想表达对用户定义类型的算法,同时避免临时值(可能很大),并学习如何直接执行此操作而不是应用现有库.
我找到了Todd Veldhuizen的原始论文和Josuttis C++模板书中的一个例子,以及Kreft&Langer的一篇文章.在现代C++课程的第6讲中提到了Josuttis.POOMA库背景很好地介绍了表达模板.
我正在寻找简单明了的论述.
我正在寻找一个全面的在线文档资源,关于将Ruby解释器嵌入到C或C++程序中,以及用于此目的的API.
在Pickaxe书中的这一部分相当不错,但我的版本是指Ruby 1.8,我对当前ruby版本的范围感兴趣,即1.8.x,1.9.x和2.0,并且有很多区别在这个版本范围内处理嵌入.
作为参考,有问题的Ruby解释器是来自http://www.ruby-lang.org/en/的主要Ruby解释器.
我在stackoverflow上发现了一些与此相关的特定问题(错误处理) (状态重置) (c ++):我寻求的是文档,如果有的话,从中收集了这样的答案!
还有一个Ruby 1.8和Unix中心指南.
有关于Ruby的C API的文档,用于编写扩展,也用于嵌入.这可以在github (ruby 2.0)和(ruby 1.9)上找到,但版本的处理变化似乎留给了读者
关于在Pickaxe书中扩展ruby的章节现在可以在线获得PDF格式.
程序如何在作为数组映射的帧缓冲区上绘制文本?所需要的是表示各个字符的手段,以及以不太低效的方式逐个像素地绘制字符.理想情况下,字符的表示应仅在代码中定义,并且不需要第三方库.
有没有人知道在自由许可下可以使用的代码?或者是为程序代码中使用的字体生成数据定义的工具,例如位图字形/字符值数组?
如何实现交叉编译设置以允许使用cygwin工具链在Windows PC上编译Cell Linux程序?cygwin工具提供了一个GNU编译器,用于构建交叉编译器,以及构建过程的相关工具,例如rpm,cpio,make,flex,bison等.
我有点自信这是可能的,但没有意识到任何人实际上已经这样做了.它已经为x86 Linux完成了,但我希望使用Windows,而不需要运行整个第二操作系统的虚拟机的使用和开销.
Cell Linux工具链是一个修补的GNU工具链,带有用于PPU和SPU处理器的C和C++编译器,以及相关的binutils.可以在此处找到Cell Linux SDK for Cell Linux的来源.这里的源RPMS 有构建脚本,可以与Linux上的rpmbuild工具一起使用.
具体问题是:如何使用Cygwin在Windows上构建用于PPU和SPU处理器的一组Cell Linux GNU编译器.
对于任何攻击Eclipse的CDT(C/C++开发工具包)的人来说,哪里有好的和当前的资源?特别是,我想了解更多关于C++解析器的内部体系结构和结构,以及AST,DOM,PDOM,模型和UI如何相互关联和交互.我的兴趣是在CDT环境中添加对C++扩展的支持.
通过谷歌找到的许多资源已经过时了:我想了解有关CDT当前状态的信息,例如CDT 6.0.x或6.1.x,大致是Eclipse 3.5和3.6.代码库虽然看似结构良好,但却是庞大,复杂且稀疏的评论/记录.
对于从事CDT C++支持的程序员对CDT编辑器和大纲视图有用的任何信息都将受到赞赏.
我发现的资源是:CDT开发人员Doug Schaefer的博客就是其中之一.在CDT-dev的邮件列表是另一种,和网页的CDT项目具有显影剂部分了.开始使用CDT开发.以及用户常见问题解答中针对CDT编程的部分.还有解析的概述.
是否有任何已知的家庭气象站允许以编程方式访问传感器读数?廉价且平台中立的系统特别有趣(与任何预先存在的API一起访问设备的数据).
如何使用一个小的cron,bash + make基于脚本(例如,比Hudson小得多且不那么健壮)build-bot轮询git repo并检测它是否应该立即构建 - 例如,如果它是从远程git周期性拉出repo,它已检索到新代码?
目前,它看起来像这样:
git fetch > build_log.txt 2>&1
if [ $? -eq 0 ]
then
echo "Fetch from git done";
git merge FETCH_HEAD >> build_log.txt 2>&1 ;
if [ $? -eq 0 ]
then
echo "Merge via git done"; ...
# builds unconditionally at the moment
fi
fi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在iPhone Safari(OS 3.1)中播放MP3音频文件?
目前,我正在生成HTML,例如
<a href="file.mp3"><img src="sound.png" alt="Play audio"/></a>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
单击嵌套图像播放文件.这适用于OSX上的Safari,但不适用于iPhone.在那里,文件的内容显示为文本,但是当使用Firefox的Live HTTP Headers检查时,它似乎不是mime类型的问题.
我找到了这里引用的方法.这些需要在首选项中启用 Safari插件设置,这就是为什么以前没有为我工作的原因.
我是C++和编程的初学者.
我已经观看了几个小时的C++,并阅读了很多关于它的内容(你能推荐一些教程吗?),但我遇到的并且无法理解的是Librarys.
我想用C++开发游戏(我认为,这似乎是最有趣的atm).我可以理解我需要一个用C++进行游戏编程的库,但我不太了解库的具体内容,以及在哪里可以找到这些库.
另外,我读过Lua应该很好地编写游戏脚本.我想知道这是真的吗?如果是真的,我想知道在哪里可以找到Lua的教程?如果不是真的,那么有什么好处呢?
感谢您的时间.这是我的第一个问题.如果对于这个网站来说这不是一个正确的问题,或者如果英语不好,我道歉.我仍然希望你能给我一些答案和/或回应.
c++ ×5
api ×2
c ×2
linux ×2
architecture ×1
arrays ×1
cell ×1
concurrency ×1
eclipse ×1
eclipse-cdt ×1
embedding ×1
framebuffer ×1
g++ ×1
git ×1
graphics ×1
html ×1
iphone ×1
lua ×1
macos ×1
mp3 ×1
mutex ×1
parsing ×1
ps3 ×1
ruby ×1
safari ×1
serial-port ×1
shell ×1
templates ×1
testing ×1
usb ×1
weather ×1