grr*_*sel 8 c c++ linux graphics framebuffer
程序如何在作为数组映射的帧缓冲区上绘制文本?所需要的是表示各个字符的手段,以及以不太低效的方式逐个像素地绘制字符.理想情况下,字符的表示应仅在代码中定义,并且不需要第三方库.
有没有人知道在自由许可下可以使用的代码?或者是为程序代码中使用的字体生成数据定义的工具,例如位图字形/字符值数组?
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