比如代码:
view.opaque = YES;
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和
view.backgroundColor = [UIColor clearColor];
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谁能解释一下这个呢?
编辑:
如文件所示:
尽可能将视图声明为不透明
UIKit使用每个视图的opaque属性来确定视图是否可以优化合成操作.对于自定义视图,将此属性的值设置为YES会告诉UIKit它不需要在视图后面呈现任何内容.较少的渲染可以提高绘图代码的性能,并且通常会受到鼓励.当然,如果将opaque属性设置为YES,则视图必须使用完全不透明的内容完全填充其边界矩形.
opaque属性用于确定视图是否可以优化合成操作.
所以问题是:
如果我设定view.opaque = YES并且view.backgroundColor = [UIColor clearColor],前者提高了性能,后者怎么样?
例如:
我将UIView的alpha属性设置为alpha = 0,这是否意味着它的opaque属性被视为opaque=YES?
如何opaque,alpha并backgroundColor影响性能?
还要别的吗?...
通常我使用第一个来定义const,但我不清楚以下区别.
static NSString* kFetcherCallbackThreadKey = @"_callbackThread";
static NSString* const kFetcherCallbackRunLoopModesKey = @"_runLoopModes";
NSString* const kFetcherRetryInvocationKey = @"_retryInvocation";
static const NSUInteger kMaxNumberOfNextLinksFollowed = 25;
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