我昨天写了一个小脚本,但它不起作用。(序列化字段未统一显示且很少有错误,例如我无法使用对非静态成员(序列化字段)的引用)。你能帮我吗。
例如。
using UnityEngine;
public class sExample : MonoBehaviour
{
[SerializeField] public static GameObject gameObj;
public void serializeUse()
{
//Do something with gameObj
}
}
public class serializeEx : NetworkBehaviour
{
public void Update()
{
If (!isLocalPlayer)
{
sExample.serializeUse()
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
多谢