当我通过 ssh 连接到 vscode 中的远程计算机时,集成终端会在远程计算机中打开一个终端。有没有办法用本地计算机的终端打开终端面板?
在Coq,......之间的区别是什么?
我基本上记住了一些常见的模式.我通常使用Require Import X来查看代码.然后是Import ListNotation.我只是注意到它也可以只写需要X.有什么区别?一些实际的例子将不胜感激.
使用 vscode 的 ssh 扩展,我可以通过 UIremotedir打开。remotehost与在命令行中调用的方式类似code localdir,是否可以执行类似的操作code remotedir --host remotehost?如果没有,是否有办法编写脚本来实现类似的目标?
I'm trying to pipe screenshots generated by puppeteer to an ffmpeg process to make a video without writing to intermediate files first.
From the command line, I know ffmpeg has an option to make videos from raw data from stdin, for example this works:
cat img/*.png | ffmpeg -f image2pipe -i - output.mp4
我想得到基本相同的结果,但将数据直接从 puppeteer 发送到 ffmpeg 进程。这是我尝试通过管道将一些帧从 puppeteer 发送到 ffmpeg,但它不起作用。该程序甚至没有退出,我怀疑我在滥用管道或其他东西。我怎样才能让它正常工作?
const puppeteer = require("puppeteer");
const { spawn } = require("child_process");
async function main() {
let browser = await puppeteer.launch({}); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法使用 git 为下一次提交设置注释?想象一下这样的事情:
git next-commit "Implement client-side validation"
# implement the feature ...
# commit changes
# equivalent to git commit -m "Implement client-side validation"
git commit -m from-next-commit
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这背后的动机是我在编程时经常会想到一个特定的功能,但在此过程中,我最终开发了一些其他功能或修复了相关的事情,并且我忘记了我正在处理的主要任务。
那时我已经用有用的更改修改了源代码,但我什至不记得我添加的主要功能是什么,因为这只是一堆更改,我能想到的唯一提交消息是git commit -m "Update stuff". 为下一次提交设置消息也可以帮助我继续做我应该做的事情。在任何时候,如果我觉得我已经忘记了主要任务并偏离了其他功能,我理想情况下会问 git 类似的东西git next-commit,它可以打印Implement client-side validation.
是否存在这样的功能?
编辑:看到一些答案后,我想我应该澄清另一件事。理想情况下,此命令还可以帮助您跟踪已使用未来提交的时间。例如,如果您使用git commit -m from next-commit两次之前没有设置新的未来提交消息,它应该会失败。
$ git next-commit "Implement client-side validation"
ok
$ git commit -m from-next-commit
ok
# git commit -m from-next-commit
error : already used
$ git next-commit …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何rewrite在 ltac 中调用以仅重写一次?我认为 coq 的文档提到了一些关于rewrite at但我无法在实践中实际使用它并且没有示例的内容。
这是我正在尝试做的一个例子:
Definition f (a b: nat): nat.
Admitted.
Theorem theorem1: forall a b: nat, f a b = 4.
Admitted.
Theorem theorem2: forall (a b: nat), (f a b) + (f a b) = 8.
Proof.
intros a b.
(*
my goal here is f a b + f a b = 8
I want to only rewrite the first f a b
The following tactic call doesn't work
*) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在python中使用curses库,我知道获取屏幕尺寸的唯一方法是使用curses.LINES和curses.COLS。但是,即使"KEY_RESIZE"读取了键,这些值也永远不会更新,如下例所示:
import curses
f = open("out.log", "w")
def log(msg):
f.write(msg)
f.flush()
stdscr = curses.initscr()
curses.noecho()
curses.cbreak()
stdscr.keypad(True)
while True:
stdscr.clear()
stdscr.refresh()
key = stdscr.getkey()
log(key)
if key == "KEY_RESIZE":
log("{} {}".format(curses.LINES, curses.COLS))
if key == "q":
break
stdscr.keypad(False)
curses.nocbreak()
curses.echo()
curses.endwin()
f.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的输出文件out.log,我可以看到,当我调整窗口的诅咒,它正确地写入KEY_RESIZEY,但价值curses.LINES并curses.COLS没有更新。我缺少什么?
有没有办法从命令行启动 vscode live share?我想用它来编辑可以通过 ssh 连接的远程计算机上的文件。
所有的功能如何,我可以代替调用f与函数调用g使用的球拍宏?我是新手,我不知道如何处理语法对象,但我相信我想到的用例是一个球拍宏可以做的事情.请考虑以下示例,我想替换plus它mul.宏replace-plus-with-mul只返回current-seconds一个占位符,因为我不怎么样与语法的对象来代替做plus用mul.宏可以这样做吗?
#lang racket
(define-syntax replace-plus-with-mul
(lambda (stx) #'(current-seconds)))
(define plus (lambda (x y) (+ x y)))
(define mul (lambda (x y) (* x y)))
(define a 4)
(define b 2)
(define c (plus a b))
(replace-plus-with-mul d c) ;; (define d (mul a b))
(print d) ;; should print 8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这可能是一个奇怪的问题,因为 Coq 应该是一种纯函数式语言,但Extraction存在并且它显然有副作用,所以我假设可能有一个更基本的命令来输出一个字符串或一些常量到文件,像这样:
Extraction "file.txt" "hello"%string.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可能吗?是否需要编写自定义提取器(我什至不知道这是否可能)?
这个问题的实际原因与 Coq 中已经存在的提取机制的动机有关,但假设我想输出 C 代码或当前不支持的其他内容。我仍然可以在 Coq 中extract : Expr -> string为我在归纳类型中形式化的自定义语法编写一个函数Expr。我怎样才能把这个字符串放到一个文件中?
我有一个在 pytorch 中训练的神经网络,我想将其部署到 Unity 应用程序中。最好的方法是什么?我也有兴趣允许用户在 Unity 应用程序中进一步训练神经网络,我想这需要将 pytorch 的某些部分集成到 Unity 中(也许有一种方法可以将 pytorch 的 C++/torchscript API 与 Unity 集成?)。如果有人有这方面的经验,我想知道最好的选择是什么。
在 tmux 中,当我按下 时ctrl + b + q,它会为每个窗格显示一个数字 ID。通常我在窗格之间导航ctrl + b + arrow。是否有类似的快捷方式可以通过其 id 直接移动到窗格,如 所示ctrl + b + q?
我在Coq中证明矛盾事物的经验是非常有限的,我找不到用基本策略证明以下定理的明确方法:
Theorem thrm : forall a, not (iff a (not a)).
我可以立即用firstorder或证明它intuition,但这些策略对我来说就像魔术一样,我的印象是它们涉及一些复杂的自动化.这将是一个更明确的方式来证明这个定理简单明确的战术,例如rewrite,destruct,apply,assert?